Obligement - L'Amiga au maximum

Dimanche 24 septembre 2017 - 16:11  

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Test de Manic Miner
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - mars 1992)


Tous les anciens possesseurs de Spectrum, C64, et autres Oric-Atmos se souviennent sans aucun doute de Manic Miner, ce superbe jeu de plates-formes qui a probablement autant marqué ces machines que Lode Runner sur Apple II. Software Projects vient de remettre cet ancêtre au goût du jour. Une bonne idée...

Manic Miner

Le thème en est très simple puisqu'il suffit de collecter dans chaque tableau les objets clignotants avant de regagner la sortie. Plus facile à dire qu'à faire en fait car vous allez vous heurter à quelques monstres effectuant des trajets fixes, à des pièges (fleurs empoisonnées, piques, etc.), sans oublier les trottoirs roulants et les plates-formes fragiles qui s'effondrent sous votre poids. Il faut analyser chaque tableau pour planifier le chemin adéquat, mais aussi synchroniser parfaitement les sauts.

Manic Miner

La disquette contient en fait deux programmes, une version normale et une autre améliorée. La version normale est la copie conforme de la version Spectrum (taille d'écran, graphisme, couleur, animation), à tel point que l'on pourrait s'y méprendre si la musique n'était pas plus mélodieuse (processeur son oblige).

Manic Miner

La seconde version profite des capacités de l'Amiga de belle manière : animation fluide en 50 images/seconde, utilisation de 64 couleurs simultanées, bruitages corrects complétés de quelques numérisations vocales.

Manic Miner

Manic Miner n'a rien perdu de son intérêt et j'avoue que j'ai eu bien du mal à m'en détacher. Dommage cependant que le chronomètre soit trop court (ce qui monte la difficulté à un niveau atroce) et que la musique qui vous accompagne ne soit pas terrible.

Nom : Manic Miner.
Éditeur : Software Projects.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 6,5/10.


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