Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Last Lap
(Article écrit par Alexandre Rey et extrait de Boing Attack et d'Obligement 32 - mars 2002)


Fichtrouille ! Ce jeu, j'y jouais déjà à l'époque où je commandais mes bons vieux DP chez Bab Micro Center, c'est dire :-). Je suis récemment retombé dessus sur la Minette, et je me suis empressé de le redécouvrir. Last Lap est un jeu de courses auto vues du dessus, comme je les aime.

Last Lap

Il est possible d'y jouer seul contre l'ordinateur ou à plusieurs, mais là, c'est seul que je décidé de faire face à mes adversaires. Je me dis alors : "Laisse tomber la vodka et le multijoueur, Kokinou que tu es, et montre toi, euh, qui tu es". Hop, parti, je lance le jeu (qui tourne en PAL, alors exit vos cartes graphiques et voilà le retour aux sources avec votre 1083/1084/1085/TV ;-)).

Déjà, c'est joli à voir même si vous n'avez pas trop le temps de mater le décor, vu que le jeu est assez rapide ; les adversaires, eux, le sont tout autant, alors pas question de traînasser et de cogner les bords à tout bout de champ, sinon c'est perdu. Ce qui est bien, c'est que pour passer au circuit suivant (10 circuits au total), il vous faut un nombre de points minimum en championnat, d'où l'intérêt de gagner les premières courses pour pouvoir se donner une marge par la suite, quand vous tomberez sur des circuits un peu plus zarbis.

Le jeu prend toute son ampleur à plusieurs alors prévoyez des soirées Miga-Cola...

Nom : Last Lap.
Auteur : Sublime Software.
Genre : jeu de course.
Date : 1995.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : partagiciel.
Téléchargement : Aminet.

NOTE : 6,5/10.


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