Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 19 avril 2024 - 13:11  

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Test de Judge Dredd
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - mai 1991)


Judge Dredd, le personnage de bandes dessinées créé par John Wagner et Carlos Ezquerra se retrouve à présent sur l'écran de nos Amiga grâce à une adaptation commercialisée par Virgin Mastertronic.

Judge Dredd

Le juge Dredd est un justicier impitoyable, dont la mission consiste à faire régner l'ordre dans les immenses blocs d'habitation de Mega City One. Sa justice est on ne peut plus expéditive, car elle consiste à abattre sur place les différents types de mutants qui rôdent dans la ville. Au total, le joueur devra parcourir six niveaux à la difficulté progressive.

Judge Dredd

Le juge Dredd est le héros d'une grande BD britannique et ce personnage est un sujet en or pour un jeu. Ici, on le retrouve dans un jeu d'action/plates-formes à défilement horizontal. Le héros se déplace à pied mais peut parfois utiliser sa moto. L'action est ainsi plus rapide et les dégâts infligés sont plus grands.

Judge Dredd

C'est le deuxième programme qui lui est consacré, mais hélas, il est aussi raté que le précédent (sur Commodore 64). La réalisation est très ordinaire, les graphismes sont souvent fades et l'action est répétitive et assez lente. On cherchera en vain le moindre intérêt dans ce jeu trop classique. Il y a cependant une surprise : la présence de deux sous-jeux en tant que bonus. On y trouve un jeu style Bomber et un autre dans le style labyrinthe. Sympa pour cinq minutes de nostalgie mais avec une réalisation digne d'un ZX Spectrum...

Le juge Dredd ne méritait vraiment pas un si mauvais traitement.

Nom : Judge Dredd.
Développeurs : Random Access.
Éditeur : Virgin Mastertronic.
Genre : jeu d'action.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 3/10


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