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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Entrevue avec Katalin Ogren
(Entrevue réalisée par Benedykt Dziubaltowski et extraite de www.ppa.pl - décembre 2012)
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Note : traduction par David Brunet.
Katalin Ogren est une actrice qui a tenu les rôles de Kitana, Mileena et Jade, trois personnages du jeu Mortal Kombat 2 sorti en 1995
sur Amiga.
Bonjour. Merci d'avoir
accepter cette entrevue. Pour commencer, pouvez-vous nous en dire plus sur vous ? Comment vous êtes-vous intéressée aux
arts martiaux ? Ce n'est pas un sport que l'on associe généralement aux femmes.
J'ai adoré les arts martiaux étant enfant. J'aimais aussi la boxe. C'est ce que je voulais apprendre.
Depuis quel âge apprenez-vous
les arts martiaux ?
Depuis l'âge de 9 ans.
Le fitness et la boxe
sont-ils des activités que vous pratiquez professionnellement ? J'ai pu voir sur votre
site Web
que vous avez un large choix de programmes d'entraînement sur cassette vidéo.
Oui, j'enseigne la boxe, le kick-boxing, la boxe thaïe, le krav maga, le "MMA Conditioning", un mélange d'arts martiaux
et le fitness.
Dans quelle circonstance
avez-vous été associé au jeu Mortal Kombat 2 ? Y a-t-il eu une sorte d'attribution des rôles pour recruter une guerrière ninja ?
Ils m'ont vu à l'entraînement dans un club de remise en forme. Nous, les acteurs dans Mortal Kombat 2, étions tous membres
du même centre de fitness.
Saviez-vous que vous alliez
jouer trois personnages différents ?
Non, je l'ai su seulement quand on a commencé à filmer.
Pouvez-vous nous décrire
à quoi ressemblait le tournage ?
C'était une installation avec un fond bleu et une caméra. Il y avait des marqueurs qui servaient à bloquer les mouvements afin de rester
dans le cadre.
Quelle genre de technique
fut utilisée durant le tournage ?
On a filmé chacune des techniques que vous pouvez voir dans le jeu. Tous les mouvements furent filmés plusieurs fois dans le
but de bien capturer les gestes.
Où s'est déroulé le tournage ?
A Midway Games, à Chicago.
Combien de temps à durer le
tournage de tous les mouvements de vos personnages, Kitana, Mileena et Jade ?
Huit heures.
Avez-vous eu l'occasion de jouer
à Mortal Kombat 2 avec vos personnages ? Lequel est votre préféré ?
Oui, j'ai pu y jouer. Mon préféré est Kitana. Mais je ne joue pas aux jeux vidéo en règle générale.
Dans Mortal Kombat 2, le personnage
de Kitana utilise un éventail en acier. Avez-vous réellement utilisé ce genre d'accessoire durant le tournage ou a-t-il été
ajouté par un graphiste plus tard ?
Ces éventails ne sont pas en acier, ce sont mes éventails d'entraînement. J'ai réalisé les mouvements comme vous pouvez le voir dans
le jeu. Ils ont changé la couleur lors de la post-production.
Le costume de Kitana a-t-il
été conçu sur-mesure pour vous ? Était-il confortable ?
Oui, il a été fait sur-mesure. Et il était assez confortable.
Quand Kitana réalise un
"friendship" (NDLR : acte amical envers l'adversaire) dans Mortal Kombat 2, elle offre à l'adversaire un gâteau d'anniversaire.
Avez-vous vraiment porter un gâteau durant le tournage ?
Non, ceci a été ajouté en post-production.
Les coups des combattants dans
Mortal Kombat sont assez compliqués. Je pense notamment à la "téléportation" de Mileena ou à ses multiples saltos quand elle
saute sur un adversaire. Avez-vous vraiment réalisé ces figures ou les producteurs ont eu recours à un trucage vidéo ?
C'est un mélange des deux. Beaucoup de choses ont été ajoutées en post-production.
Est-ce que vous aimez vous voir dans
un jeu vidéo ?
Bien sûr. C'est amusant.
Y a-t-il des personnes qui vous
identifient en tant que Mileena ou Kitana dans la vie réelle ?
Oui, parfois dans les salons.
Avez-vous gardé des accessoires
(costumes, éventail, sai...) du tournage de Mortal Kombat 2, ou bien Ed Boon et John Tobias, les créateurs du jeu, ont tout
gardé ?
Non, Ed et John ont tout gardé. Nous avons utilisé mon propre sai pour le tournage.
Après votre aventure avec Mortal Kombat,
avez-vous eu une autre expérience de ce genre ? Si oui, furent-elles différentes ?
J'ai travaillé pour Atari, avant qu'ils ne fassent faillite, pour un projet similaire.
Avez-vous apprécié de travailler
avec John Tobias et Ed Boon ?
Ce sont des personnes décontractées et amusantes.
Avez-vous gardé le contact avec les
autres acteurs qui ont travaillé pour le jeu ?
Nous nous connaissons, mais nous vivons loin les uns des autres.
Si vous en aviez l'occasion,
est-ce que vous retenteriez ce genre d'aventure ?
Oui, mais cette fois-ci avec un véritable contrat en bonne et due forme.
Avez-vous été contactée pour
jouer dans Mortal Kombat, le film ?
Non, ils ont choisis de vrais acteurs.
Êtes-vous déjà venu en Pologne ?
Non, je n'y suis pas encore allé.
Avez-vous quelque chose à ajouter ?
Non, merci.
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