Obligement - L'Amiga au maximum

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Entrevue avec Andrea Morolli
(Entrevue réalisée par Fabio Trotta et extraite de No Risc No Fun - septembre 2000)


Note : traduction par David Brunet.

Aujourd'hui, Fabio Trotta s'est entretenu avec Andrea Morolli, membre du groupe de concepteurs de jeux Arcadia Developments. Ils vont prochainement commercialiser Bubble Heroes.

- Salut Andrea. Depuis combien de temps êtes-vous un amigaïste ?

Depuis 1992 (si je ne dis pas de bêtise).

- Pourquoi avez-vous choisi l'Amiga ?

J'ai choisi l'Amiga car je pense que c'est une grande plate-forme... Elle a un bon ressenti, elle vous permet d'avoir un grand contrôle du système, et vous donne l'impression d'une interaction matérielle/logicielle bien pensée.

Évidemment, le matériel et le système sont maintenant obsolètes (en raison d'un manque de soutien qui a stoppé la réelle évolution du produit), mais il n'y a pas d'autres systèmes qui peuvent m'offrir la satisfaction que me donne mon Amiga.

- Quels ordinateurs possédez-vous chez vous ?

Un Amiga 1200, avec processeur 68030+68882 à 50 MHz, 16 Mo de mémoire, deux disques durs SCSI (pour un total de 4 Go), un lecteur CD SCSI et un graveur de CD SCSI, et un moniteur Commodore 1942.

Je dispose aussi d'un PC (Intel Celeron à 400 MHz) connecté en réseau avec l'Amiga via des cartes Ethernet.

- Quels sont vos passe-temps mis à part l'Amiga ?

J'adore le cinéma en général (sauf pour les comédies musicales, les films trop commerciaux, et tous les films américains qui imposent la culture américaine comme la meilleure, en ignorant le reste du monde).

J'aime écouter de la musique, notamment de la bonne musique électro. J'aime aussi jouer aux jeux vidéo.

- Quels sont vos jeux favoris actuellement ?

Le jeu auquel je joue actuellement jour et nuit est Baldur's Gate (sur PC).

- Depuis combien de temps Arcadia Developments existe ?

Arcadia existe depuis 1998.

- Quelle est votre fonction chez Arcadia ? Que faites-vous ?

Je suis le programmeur principal et le chef de projet. Je gère également tous les contacts avec notre éditeur (Crystal Interactive Software) et avec tous ceux qui veulent des informations sur nos jeux et projets. Et plein d'autres choses. :)

Cela dit, nous sommes en train de nous accroître, donc mes activités devraient changer.

- Combien de personnes travaillent chez Arcadia ?

Les quatre personnes principales chez Arcadia sont (pour le moment) : moi, Alan Scarpellini (design et graphismes), Igor Imhoff (graphismes) et Stefano Rossini (audio).

Les autres personnes importantes : Rossano Clementi et Marco Salvi (programmation additionnelle et portage multiplate-forme), Massimo Lotti (graphismes 3D) et Elena Amore (illustrations).

- Quels sont vos projets actuels et à quel état sont-ils ?

Notre projet est Bubble Heroes, un jeu d'arcade/réflexion dans le style manga.

Nous l'avons terminé la semaine dernière pour les Amiga AGA et RTG. Le jeu sera publié en septembre 2000 par Crystal Interactive Software.

Nos futurs projets seront le portage de Bubble Heroes sur Game Boy Color, Game Boy Advance et sur d'autres plates-formes. Ensuite, j'espère que nous pourrons réaliser un autre jeu... nous avons quelques idées mais nous n'avons encore rien décidé.

- Est-ce qu'Arcadia Developments est intéressé pour porter sur Amiga des jeux provenant d'autres plates-formes ?

Non, nous aimons créer des jeux et pas seulement les programmer.

- Que pensez-vous de la situation Amiga actuelle ?

En ce moment, je trouve la situation Amiga assez étrange. Du côté de l'Amiga Classic, je ne peux pas dire que cela soit brillant... Amiga Inc. a promis un soutien pour les machines Classic (ce qui est bien) mais il est difficile de comprendre dans quelle mesure ils vont réaliser cette idée. Cependant, de bonnes choses se sont produites cette année : la principale est le retour des cartes de Phase 5 via DCE... même si les prix sont trop élevés, cela permet aux utilisateurs de mettre à niveau leur Amiga ou de remplacer leur matériel en panne.

De l'autre côté, il semble maintenant que le projet d'une nouvelle plate-forme existe, et la publication du SDK est une bonne chose. J'observe donc un intérêt renouvelé, spécialement de la part des gens venant de la communauté Linux (et je pense que cela est très important car il est crucial d'avoir de nouveaux utilisateurs).

- Quelques mots à propos du piratage sur Amiga ?

Je ne sais pas quoi dire... il semble être impossible d'enrayer le piratage (sur n'importe quel système). Je suis un peu résigné au fait qu'il y aura des gens qui joueront à Bubble Heroes avec des copies illégales. Je peux seulement considérer que l'Amiga est dans une situation trouble et qu'il ne peut pas supporter le piratage. Le piratage est sûrement une des grandes raisons pour lesquelles les développeurs quittent l'Amiga.

- Un petit mot pour notre communauté ?

Profitez de votre vie, profitez de votre Amiga et, par-dessus tout, achetez Bubble Heroes ! :D

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Merci pour le temps que vous avez accordé à cette entrevue, je souhaite que Bubble Heroes soit bientôt disponible. Je pense que c'est vraiment en bon jeu et j'attends avec impatience sa publication.

Le site d'Arcadia Developments : www.made.net/arcadia.


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