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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Entrevue avec Georges Halvadjian
(Entrevue réalisée par David Brunet - mars 2001)
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Perfect Paint fait des émules mais nous connaissons assez peu son auteur. Il était
temps de faire une petite entrevue...
Salut Georges, pouvez-vous
vous présenter à nos lecteurs ?
Bonjour David, je me présente, j'ai 36 ans, infirmier depuis 11 ans et je fais de l'informatique depuis l'âge
de 15 ans.
Quand et dans quelles
circonstances êtes-vous venu à l'Amiga ? Quelle est votre configuration actuelle ?
J'ai suivi le cursus classique. J'ai commencé par le ZX81 dans les années 1980, puis l'Oric Atmos, l'Amstrad (avec
qui j'ai commencé à programmer en assembleur, fait mes premiers jeux et commencé à travailler (pour le plaisir)
pour des petites sociétés. Mon premier jeu était un jeu d'aventure et s'appelait l'Ante Christ, il a été refusé
par Infogrames, ils l'on jugé trop violent, mais franchement vu la violence des Doom-like actuellement...
Et enfin l'Amiga 500 et le 4000. Actuellement j'ai un A4000/060, CyberVision64/3D avec
CyberGraphX, une carte Ariadne II et 80 Mo de mémoire. Je viens d'acheter une VLab
Motion et une Toccata. Je voulais acheter une carte PowerPC, mais vu les problèmes
engendrés par les premières cartes fournies, mon revendeur à tout simplement annulé
toutes les commandes (donc désolé pour les utilisateurs de Perfect Paint qui m'ont
demandé une version PowerPC, ce ne sera pas pour tout de suite).
Pourquoi avoir créé
Perfect Paint ? Quelles sont ses possibilités et ses principales qualités ?
D'abord c'est tout simplement pour le plaisir. J'étais un utilisateur de Deluxe Paint,
et dès que j'ai acheté ma première carte vidéo (une Picasso II), j'ai eu la surprise
de constater que je ne pouvais pas l'utiliser avec Deluxe Paint, d'où Perfect Paint.
A l'origine, je voulais faire un Deluxe Paint pour carte vidéo. Et peu à peu j'ai intégré
l'animation, la manipulation et la retouche d'image, un port ARexx que j'ai voulu le
plus complet possible (là-dessus j'invite les programmeurs à créer des scripts, je
n'ai pas toujours le temps de créer tous les scripts dont j'ai besoin, comme un
script pour sauver une animation en MPEG...). Perfect Paint se veut intuitif et facile à
utiliser (enfin j'espère, car la documentation est succincte, écrire une documentation n'est pas
passionnant).
Que pensez-vous
des autres logiciels graphiques comme FxPaint ou Photogenics ? Croyez-vous que le marché de ce type de
logiciels est saturé par rapport à la relative petitesse de la communauté Amiga ?
J'ai essayé d'utiliser la version démo de FxPaint, mais c'est extrêmement lent
(la version démo est bridée), donc je ne donnerai aucune opinion dessus. A part
que la GUI est sympa, et qu'a priori les possibilités sont nombreuses. Le logiciel
qui m'intéresse (qui est, je pense, du même auteur), est VHI, quand le module
VLab Motion sera disponible.
De Photogenics, je n'ai essayé qu'une vieille version (V2), qui n'a, a priori, rien
à voir avec la V5.
Saturé ? Un logiciel qui gère l'animation de 1 à 24 bits, qui
permet de dessiner et manipuler des images de 1 à 24 bits et qui, de plus, est gratuit
ne fait pas légion sur Amiga. Je pense que Perfect Paint a trouvé ses utilisateurs.
Avez-vous
été contacté par une société pour commercialiser Perfect Paint ? Prévoyez-vous, un jour, une version
commerciale de votre logiciel ?
Perfect Paint est gratuit et le restera. Je suis pour les logiciels gratuits ou partagiciels.
Il ne faut pas oublier que si l'Amiga est toujours là, c'est grâce à Aminet et bien
sûr les programmeurs qui ont mis leurs logiciels dessus.
Quels sont vos
futurs plans pour le développement de Perfect Paint ? Des versions PowerPC et AmigaDE sont-elles prévues ?
Beaucoup d'idées mais pas beaucoup de temps. J'essaye de faire des mises à jour à peu près
tous les deux mois. Sur la nouvelle version (V2.6) qui sera disponible dans une ou
deux semaines, il y aura une amélioration de la fonction "Bridge" avec la possibilité
de communiquer facilement avec les autres logiciels, il suffira simplement de créer
un petit fichier qui contiendra quelques informations du logiciel avec lequel on
désire communiquer. Perfect Paint créera lui-même le script ARexx. Les hôtes disponibles
sont : ADPro, ArtEffect, Final Writer, FxPaint, Image Engineer, ImageFx, MovieShop,
PageStream, Photogenics, ScanQuix et TVPaint.
On pourra échanger image, brosse,
palette ou animation, cela dépendra du fichier qui définit le logiciel. Pas mal
de petits bogues corrigés, des menus réorganisés, un nouvel outil qui permet de
créer une transition entre 2 images dans une même animation avec pas mal d'effets, la
possibilité de charger et sauver des transferanims pour Voyager, IBrowse ou AWeb
et d'autres petites choses en plus.
Pas mal d'utilisateurs me demandent une version localisée de Perfect Paint. Une
localisation est facile à faire si on y pense dès le début de la création d'un
logiciel, mais dès que le logiciel pèse plus d'1 Mo, c'est un sacré boulot.
Quelle est votre
analyse sur la situation Amiga actuellement ?
Pour moi l'avenir, c'est MorphOS, c'est un projet qui avance sérieusement et est en
constante évolution. Dès que j'ai une carte PowerPC, je l'installe, c'est évident.
Sinon, je ne crois pas que l'avenir de l'Amiga passera par Amiga Inc.
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