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Le site Arcade Attack est rempli de tests de jeux et d'entrevues des gens qui les ont créés. C'est un plaisir de vous présenter Adrian Wallett, l'un des membres de ce site, un homme toujours enthousiaste et qui a plein de choses à dire sur les jeux vidéo... Adrian Wallett Bonjour, je m'appelle Adrian Wallett et j'ai 41 ans. Je suis enseignant le jour et joueur invétéré le soir et le week-end. Je m'intéresse également à l'art et au football (j'adore Arsenal FC) et j'aime passer du temps avec ma famille et mes amis. Quand et comment avez-vous découvert l'Amiga ? C'est chez mon oncle que j'ai découvert l'Amiga pour la première fois. Cette machine étonnante m'a montré ce que le jeu pouvait vraiment être ! Je me souviens encore d'avoir joué à Rick Dangerous et Dogs of War, et d'en être tombé amoureux. Les jeux que l'Amiga 500 permettait de jouer représentaient un énorme pas en avant par rapport à l'époque de mon ZX Spectrum, que j'aimais beaucoup mais qui était limité. Mes frères et moi avons supplié nos parents pour avoir notre propre ordinateur Amiga, et quelques mois plus tard, nous avons reçu un Amiga 600 en cadeau de Noël. J'étais aux anges. J'ai d'excellents souvenirs des jeux que j'empruntais chez mes amis et j'ai rapidement été accroché à des classiques tels que The Secret Of Monkey Island, Syndicate, Body Blows, Sensible Soccer et Moonstone. Possédez-vous toujours un Amiga ? Comment votre configuration Amiga a-t-elle évolué au fil des ans ? Malheureusement, notre Amiga 600 est mort à la fin des années 1990. Quelqu'un (je ne lui porte pas la responsabilité) a renversé du café sur cette machine extraordinaire, et elle n'a pas pu redémarrer. Rétrospectivement, il s'agissait probablement d'une réparation assez facile, mais hélas, le jeu vidéo rétro n'était pas vraiment dans mon esprit à ce moment-là. J'ai récemment acheté un Raspberry Pi 400, qui semblait avoir besoin d'un émulateur Amiga. J'ai réussi à installer un grand nombre de jeux (avec quelques difficultés), et j'ai depuis pu rejouer à certains des vrais classiques. Avant de participer au site de jeu vidéo rétro Arcade Attack, quelles sont les choses notables que vous avez faites sur la scène de l'Amiga ou du jeu vidéo ? Avant qu'Arcade Attack ne démarre vraiment, ma mère m'a rendu visite. Elle avait acheté d'occasion toutes nos vieilles consoles rétro, les miennes et celles de mes frères, ainsi que des jeux et des périphériques. Pendant de nombreuses années, ces vieilleries sont toutes restées dans le grenier de ma mère. J'étais tellement excité à l'idée de revoir tous mes vieux jeux et d'y jouer à nouveau. La nostalgie était à son comble ! Parmi ces consoles, il y avait (à l'exception de l'Amiga, disparu depuis longtemps) la Jaguar, la SNES, la Mega Drive, la Game Boy, la Dreamcast, la Saturn et la PS2. J'ai eu envie de montrer à mes trois fils mes jeux préférés lorsque j'étais enfant et j'ai vraiment apprécié les souvenirs que ces jeux m'ont laissés. Cela a coïncidé avec le moment où mon bon ami Dylan a eu l'idée de lancer un blog sur les jeux vidéo rétro... Adrian Wallett et son équipe Mon ami Dylan a arrêté de jouer aux jeux modernes. Il trouvait beaucoup de jeux modernes (vers 2015) trop complexes et pas assez amusants. Il a décidé de créer un blog sur les jeux rétro, après que sa mère lui ait laissé une pile de vieux magazines de jeux vidéo des années 1990. La première tentative de blog s'appelait "Dylan's Arcade". J'ai été impressionné par son ambition et j'étais alors en train de me remettre aux jeux rétro. J'ai donc décidé de l'aider et d'écrire quelques tests. Cependant, mon objectif principal était de m'entretenir avec des légendes du jeu vidéo. J'ai adoré l'idée que les médias sociaux permettaient à de nombreuses légendes du jeu d'être accessibles et joignables. J'ai commencé à envoyer des courriels à divers producteurs de jeux et artistes et j'ai obtenu des informations étonnantes sur leurs réalisations dans le domaine du jeu. Souvent, ces histoires de jeux ne sont pas anciennes, et j'avais hâte que nos lecteurs en apprennent davantage sur la façon dont leurs jeux préférés avaient été créés. Peu de temps après, Dylan a décidé de changer de nom et d'appeler le site "Arcade Attack". Il existe depuis 2015 et est devenu une présence importante dans le monde du jeu vidéo rétro. Dylan est l'éditeur et le testeur en chef d'Arcade Attack. Il a rédigé des centaines de tests sur de nombreuses consoles 8 et 16 bits et, plus récemment, sur des consoles plus puissantes telles que la PS2 et la Dreamcast. Il est également en charge de l'administration du site et participe à l'édition et à la publication de nos balados. Il a également animé d'excellents balados, dont ceux sur Dino Crisis, Bubsy, Silent Hill 2 et bien d'autres. Keith a eu l'idée de créer un balado sur le jeu vidéo rétro en 2016. Cette idée a rapidement pris de l'ampleur et nous avons maintenant publié 300 épisodes du balado "Arcade Attack Retro Gaming Podcast". Il est également notre maître VGM en chef et a écrit de superbes tests sur le site. Il a également animé de superbes balados, notamment sur The Last Of Us et les 20 meilleurs personnages Nintendo de tous les temps. James est un membre apprécié et assez récent d'Arcade Attack. Il a animé certains de nos balados les plus populaires, dont ceux de la série "The History of Series" qui traite d'épisodes couvrant les titres de combat, le genre des jeux de tir subjectif et les jeux multijoueurs. Rob a été l'un des premiers membres d'Arcade Attack et a contribué à la création du balado. Grand fan de cinéma, il nous obligeait à regarder les films Street Fighter, Mortal Kombat et Double Dragon et à partager nos points de vue ! L'épisode le plus populaire de notre histoire a été animé par Rob, où nous avons passé en revue le film Sonic the Hedgehog. Je suis le responsable des entrevues d'Arcade Attack. Il y a plus de 200 entrevues écrites sur le site et d'innombrables entrevues en balado. Je suis toujours étonné d'avoir eu l'occasion de parler à des légendes telles que John Tobia, Trip Hawkins, Dave Grossman et Ken Levine par le passé. Je me sens très humble et très chanceux. D'autant plus que ces personnes ont contribué à mon enfance ! Dans Arcade Attack, vous avez réalisé un certain nombre d'entrevues avec des développeurs de jeux vidéo. Quelles sont celles dont vous êtes le plus fier ? Vous souvenez-vous d'anecdotes intéressantes liées à ces entretiens ? Je suis très fier de mes entrevues avec Michael Lathem. La légende de Sega était un homme plutôt réservé, mais il a senti qu'il pouvait me faire confiance et partager ses incroyables histoires sur Sega avec le plus grand nombre. Il est ensuite devenu un ami. Malheureusement, il est décédé récemment. Mais nos souvenirs resteront à jamais gravés dans ma mémoire. J'ai également beaucoup apprécié mon entrevue avec Tami Borowick, une véritable légende de LucasArts, qui n'avait jamais eu l'occasion de partager sa version de l'histoire auparavant. J'ai également beaucoup apprécié mon entrevue avec Eugene Jarvis, une légende d'Atari. Il a fait preuve d'une grande ouverture d'esprit et a partagé des histoires incroyables. Avec quelle vedette du jeu vidéo aimeriez-vous vous entretenir ? J'aimerais beaucoup réaliser une entrevue avec Fumihide Aoki. C'est lui qui a inventé Waluigi. Je trouve ce personnage tellement étonnant et incompris. J'aimerais savoir comment il a été inspiré et ce qu'il pense de l'utilisation (ou de l'absence d'utilisation) de son personnage désormais tristement célèbre ! Waluigi J'habite à Croydon, au Royaume-Uni. Cette ville est malheureusement devenue un quartier lugubre et abandonné aujourd'hui, alors qu'elle était une zone de développement de jeux vidéo de premier plan dans les années 1980 et 1990. En fait, Bandersnatch (l'épisode de Black Mirror) était basé à Croydon. Je crois qu'Anthony Rosebottom, qui a travaillé chez Probe et Acclaim, et Grame Boxall (qui a travaillé chez Renegade) étaient tous deux des habitants de Croydon. Nous sommes pour ainsi dire le coeur du jeu ! Une grande salle d'arcade qui rappelle le bon vieux temps ! Il y a un article dans Arcade Attack montrant comment gagner de l'argent en jouant à des jeux vidéo. Gagnez-vous de l'argent avec Arcade Attack ou en jouant ? Arcade Attack gagne très peu d'argent. Nous gagnons un peu d'argent grâce à nos publicités sur le blog et sur YouTube. Nous avions aussi un petit Patreon, mais il a été supprimé. Honnêtement, nous le faisons pour l'amour du jeu et pour partager des histoires du passé. Nous sommes fiers du chemin parcouru par Arcade Attack et c'est un excellent prétexte pour que de vieux amis se retrouvent et rigolent. En tant que spécialiste des jeux vidéo, pouvez-vous nous dire quelles étaient vos consoles et ordinateurs préférés pour jouer à l'époque ? Et quels sont ceux que vous préférez aujourd'hui ? Je ne suis pas un spécialiste, c'est certain ! Mais j'ai quelques consoles et ordinateurs préférés ! J'ai adoré mon Amiga 600 pendant mon enfance. Cette machine a fait de moi un joueur invétéré ! J'ai également un faible pour la N64, car c'est la première console que j'ai achetée moi-même, en gagnant 3,03 livres sterling de l'heure en 1997 et en économisant pour cette légendaire console 64 bits. C'est également la machine qui m'a permis de découvrir mon tout premier titre Zelda: Ocarina Of Time ! Mon jeu préféré ! J'ai également apprécié mon Atari Jaguar, ma Sega Mega Drive et ma Dreamcast. Aujourd'hui, je joue principalement sur mon PC de jeu et sur la Switch ! Quels sont vos trois jeux préférés sur Amiga et sur les autres plates-formes ? Amiga Top 3 :
J'ai eu une idée il y a quelques années pendant le confinement lié à la COVID-19. J'aimais beaucoup les bandes-annonces de films classiques et j'ai constaté que personne ne recréait vraiment l'équivalent dans les jeux vidéo ! J'ai décidé (avec mes fils) de recréer l'introduction emblématique d'Another World. J'ai utilisé des effets spéciaux douteux, des voitures-jouets de Retour Vers Le futur, un jeu d'acteur épouvantable et de l'animation en volume avec le plus petit budget possible ! Tout cela a été enregistré sur mon vieil ordiphone. J'ai rafistolé le tout, ajouté l'introduction originale à l'introduction de ma version budget et téléchargé le tout sur YouTube ! L'empereur des introductions petit budget Toutes ces vidéos sont disponibles ici : (515) Intros de jeux vidéo à petit budget - YouTube. Prévoyez-vous de faire d'autres réadaptations de ce type ? Je suis toujours en train de réfléchir à de nouvelles idées, mais en tant qu'enseignant, mon temps est très limité. Je m'attaque souvent à ces bandes-annonces à petit budget pendant mes vacances d'été. On voit vos enfants dans cette introduction à Dune 2. S'intéressent-ils aux jeux vidéo rétro ou ne jouent-ils qu'aux jeux modernes ? Oui, mes fils Tate et Rhys sont dans mes films, tandis que mon timide fils cadet n'apparaît que dans ma vidéo Resident Evil. Ils adorent tous les jeux vidéo, ce qui me donne une bonne excuse pour jouer à Mario Party et Mario Kart ! Ils sont tous de grands fans de Zelda, comme moi ! Je suis un père très fier ! Je vais vous poser votre "question préférée" : avec quel personnage de jeu vidéo aimeriez-vous prendre un verre ? Link - il est si calme et si mystérieux. Je suis sûr qu'après quelques verres, il serait prêt à vendre la mèche, à se laisser aller et à passer une bonne soirée à l'auberge ! Suivez-vous l'actualité de l'Amiga ? Que pensez-vous de la situation actuelle ? Je suis très fier que l'Amiga soit toujours aussi populaire aujourd'hui ! Le fait que votre site, les magazines et les YouTubers mettent en avant l'Amiga est incroyable ! Quels sont les jeux Amiga récemment sortis que vous avez le plus appréciés ? Je n'ai joué à aucun jeu récent ! J'apprécie certains jeux faits maison sur la scène Jaguar, mais je dois en découvrir d'autres sur Amiga ! Quels sont vos projets futurs ? Le balado Arcade Attack fait une petite pause après la sortie de l'épisode 299.5. Nous voulons qu'il revienne plus fort que jamais, mais nous avons besoin d'un plan solide. Ce qui est certain, c'est que lorsque nous reviendrons, je m'assurerai qu'encore plus de jeux Amiga soient couverts ! Nos balados sur les jeux Amiga sont toujours très téléchargés et suscitent toujours des débats et des opinions étonnants. Le blog d'Arcade Attack est toujours d'actualité, alors n'hésitez pas à y jeter un coup d'oeil.
Continuez à jouer, amusez-vous avec vos amis et votre famille et explorez les jeux de la vieille école qui vous ont échappé ! Certains de mes meilleurs souvenirs de jeu proviennent de titres plus anciens et plus spécialisés, tels que BioForge, Pizza Tycoon, Fiendish Freddy's Big Top O' Fun et Skull And Crossbones.
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