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Obligement - L'Amiga au maximum

Vendredi 23 mai 2025 - 22:11  

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Test de International Sports Challenge
(Article écrit par Jérôme Darnaudet et extrait de Joystick - octobre 1992)


Encore une simulation sportive ! On ne voit pas trop ce que ce genre de programme peut apporter à ce qui a déjà été fait en la matière. Eh bien, rien du tout ! Et ce n'est pas International Sports Challenge, un jeu édité par Empire, qui va me démentir.

International Sports Challenge

Certes, le marathon n'avait jamais été adapté sur micro-ordinateur, mais on s'en serait bien passés car même si l'idée n'est pas mauvaise, la réalisation n'est pas des plus enchanteresses, loin de là. Pendant la course, vous attendez l'échappée et hop, vous partez à sa poursuite. Mais le défilement de l'affichage n'est pas à la hauteur.

International Sports Challenge

Les autres épreuves sont assez classiques : plongeon, natation, course d'obstacles hippiques (originales mais trop aléatoires), cyclisme et tir constituent l'ensemble du programme. Chaque épreuve se décompose en plusieurs parties. Par exemple, le plongeon propose 88 combinaisons possibles, toutes aussi ratées les unes que les autres. En fait, seules les épreuves de tir et de saut d'obstacles sont amusantes, les autres étant assez ennuyeuses. International Sports Challenge propose bien un mode multijoueur (quatre joueurs humains) mais c'est chacun son tour.

International Sports Challenge

Les graphismes sont bien colorés et assez détaillés avec de grands sprites pour certaines épreuves (matathon) mais dans d'autres, ils sont vraiment grossiers et dépouillés (cyclisme). Sans compter que l'animation est saccadée, ce qui gâche presque tout. Seul le son n'est pas trop mauvais par rapport au reste du jeu. Bref voici un titre qui ne plaira pas à beaucoup, mis à part peut-être les passionnés de marathon. A éviter...

Nom : International Sports Challenge.
Développeurs : Harlequin Design.
Éditeur : Empire.
Genre : jeu de sports.
Date : 1992.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5,5/10.

Les points forts :

- Le son.
- Possible d'y jouer à quatre.

Les points faibles :

- L'animation saccadée.
- Certains graphismes.
- Du déjà-vu.


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