Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Highway Hawks
(Article écrit par Stéphane Lavoisard et extrait de Génération 4 - mai 1989)


Highway Hawks, la dernière production d'Anco, sent le déjà-vu : un jeu de course où il faut également tirer sur tout ce qui bouge.

Highway Hawks

Présentation

Il n'y a pas à chercher très loin pour trouver de quel jeu d'arcade les programmeurs de chez Anco se sont inspirés pour faire Highway Hawks. Si je vous dis que vous conduisez une voiture sur une route, que ladite voiture est équipée d'un canon, et qu'en détruisant les autres voitures, camions et motos que vous croisez, vous obtenez de temps en temps des équipements supplémentaires pour votre voiture... Bref, vous avez reconnu en Highway Hawks un clone de Road Blaster, et vous avez raison !

Highway Hawks

On gagne de l'argent en tirant sur les voitures. La boutique permet au joueur de s'équiper de fusils et de meilleures améliorations (pneus par exemple), et vous pouvez même acheter de nouvelles voitures.

L'avis de Stéphane Lavoisard

Ce jeu comporte de bonnes choses, mais aussi des éléments vraiment mauvais. Le bon côté vient de la rapidité du jeu, car la route défile vraiment très vite, ce qui est impressionnant. Le jeu est relativement facile à contrôler, même si l'écran se remplit de trafic et de virages incroyablement serrés.

Highway Hawks

Par contre, la rapidité existe au détriment des sprites qui, s'ils ne sont pas affreux, sont loin d'être beaux. Surtout qu'au fil de la partie, on rencontre quasiment toujours les mêmes véhicules, rendant l'action répétitive. En fin de compte, on se laisse quand même prendre au jeu et il y a de bonnes idées, comme les camions qui larguent des flaques d'huile devant vous pour vous faire déraper. D'autres véhicules lancent des explosifs sur votre chemin...

Highway Hawks

La version Amiga de Road Blaster étant loin d'être excellente, à vous de choisir, entre les deux, celui qui est le mieux, mais sachez que tous les deux sont loin d'atteindre des sommets !

Nom : Highway Hawks.
Éditeurs : Anco, Kingsoft.
Genre : jeu de course/tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.

NOTE : 5,5/10.

Les points forts :

- Assez amusant.
- Défilement rapide de la route.
- Quelques bonnes idées.

Les points faibles :

- Adversaires trop semblables.
- Action répétitive.
- Les sprites ont été vite faits.


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