Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de High Steel
(Article écrit par Betty Franchi et extrait de Génération 4 - octobre 1989)


High Steel est un original jeu de réflexion programmé par Arcana et édité par Screen 7. Les rois de la construction vont pleuvoir recevoir des briques...

High Steel

Présentation

Comme votre tenue le laisse supposer, salopette et casquette, vous n'êtes pas un intellectuel, mais un maçon, qui doit tout de même réfléchir avant de se lancer dans la construction des immeubles pour laquelle il a été embauché.

High Steel

Une grue vous envoie des poutrelles et des briques avec lesquelles vous devez édifier vos constructions (qui augmentent en hauteur avec les niveaux). Mais le grutier n'est pas votre copain, et de temps en temps, il vous parachute des gremlins, des peaux de bananes et des globules d'acides qui pompent votre énergie ou vous tuent. Heureusement, l'énergie peut être récupérée grâce aux sandwichs et aux bouteilles thermos. A vous de pousser ou d'éviter les ennemis pour placer les poutrelles et monter les briques le plus rapidement possible (bonus oblige !).

High Steel

L'avis de Betty Franchi

High Steel est un jeu simple, autant par sa sensation graphique (style dessin animé) et sonore (pas de musique mais des bruitages pour presque tout, même vos pas) que par son thème, mais il requiert tout de même de la stratégie. Il n'est pas nécessaire de se stresser sur la manette mais il vaut mieux rester calme et réfléchir vite.

High Steel

En disposant ses poutrelles à certains endroits, on monte plus ou moins vite la construction. Il faut également pousser les ennemis dans un coin qui ne risque pas de gêner la suite du jeu. Cela est plus facile à dire qu'à faire puisque le niveau 2 est déjà beaucoup plus difficile et cela devient frustrant car il faut recommencer le jeu du début.

High Steel est un bon petit jeu, dont la stratégie n'est pas sans rappeler Rock'n Bolt d'ActivIsion, pour ceux qui ont connu ça sur C64.

Nom : High Steel.
Développeurs : Arcana.
Éditeur : Screen 7.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.

NOTE : 5,5/10.

Les points forts :

- Original.
- Il faut réfléchir vite.

Les points faibles :

- Graphiquement moyen.
- Dès le niveau 2, c'est nettement plus compliqué.


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