Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Hellraider
(Article écrit par Jean-Marc Demoly et extrait de Joystick - mars 1990)


L'éditeur ARC vous emmène sur d'autres mondes, pas aussi terribles que ça !

Hellraider

Votre mission : récupérer tous les diamants abandonnés sur certaines planètes de votre système solaire. Comme de bien entendu, les choses ne se feront pas toutes seules, puisque sur chacun des mondes que vous devez visiter, des forces hostiles essayeront d'enrayer votre quête.

Hellraider

Hellraider est un jeu de tir spatial dans lequel vous contrôlez le vaisseau mère et votre but est de ramasser des pierres précieuses pour remplir vos soutes, avec accessoirement le souci de ne pas vous faire réduire en charpie par les vaisseaux de l'empire qui contrôlent la planète.

Vous disposez pour cela de sept canons répartis sur la circonférence du vaisseau, qui est lourd et pas très maniable, ce n'est d'ailleurs pas sa vocation. Vous pouvez aussi prendre un des quatre chasseurs d'attaque dont dispose le vaisseau. Là, ça devient plus intéressant, vous devez protéger le vaisseau mère de toutes les attaques et votre petit chasseur est bien maniable.

Hellraider

Le défilement multidirectionnel est joli et l'ensemble du jeu est assez bien réalisé, mais seulement si vous êtes un fan de la couleur rouge qui est bien trop omniprésente. En outre, on se sent à l'étroit dans l'écran de jeu, et les ennemis entrent et sortent à une vitesse éclair. Au premier niveau, ça va, on s'en sort, mais après c'est dur on ne peut rien prévoir.

Nom : Hellraider.
Développeurs : Frames.
Éditeurs : ARC.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 199 FF.

NOTE : 3,5/10.


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