Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Gone Fish'n
(Article écrit par Henri Legoy et extrait de Joystick Hebdo 9 - janvier 1989)


Qui n'a pas un jour rêvé de pêcher sans tuer de poissons, à part bien sûr les maniaques et les sadiques ? Eh bien c'est désormais possible avec Gone Fish'n.

Gone Fish'n

Une fois le jeu chargé, vous remplissez votre planning pour le mois, ne vous inquiétez pas, seule la partie pêche est en temps réelle, établissant les jours où vous aller travailler (non mais !), et ceux où vous allez pêcher, en tenant compte des jours fastes en poisson.

Gone Fish'n

Et c'est le grand jour ! Un tour chez le marchand de pêche pour acheter le matos nécessaire (hameçons, barque...) avec la cagnotte de vos jours de boulot et de vos précédentes prises. Troisième étape, la carte, pour choisir votre lac, examiner le temps et la quantité de poisson.

Une fois tout cela réglé, vous partez vous embarquer, c'est le moins que l'on puisse dire, dans un canot à moteur. Dès que vous jugez l'endroit à votre convenance, vous n'avez plus qu'à jeter l'ancre, choisir l'hameçon et son appas et lancer la ligne en faisant gaffe de ne pas se ruiner une phalange comme Renaud.

Gone Fish'n

L'écran se divise en trois : la canne à pêche vue de la barque, la barque vue de dessus, et l'hameçon vu sous l'eau. Vous n'avez plus qu'à attendre le poisson. Si vous avez choisi un bon hameçon, un bon endroit un jour poissonneux, vous n'attendrez pas longtemps, mais le plus dur dans le jeu, c'est une fois que le poisson a mordu, il faut le ramener à bord, et là, quelle galère !

Une fois que vous avez suffisamment de prises ou que vous en avez mare (hé, hé !), la touche "Go Home" vous ramène at home (de savoie !). Gone Fisn'n est carrément génial, les graphismes sont corrects et le jeu est démentiellement bien réalisé. Les options de jeu choisies par les concepteurs sont parfaitement adéquates au sujet. Bien que les sons sont (je peux pas m'en em...pêcher !) peu présents mais du meilleur effet, chant d'oiseaux pendant la pêche et vrombissement du moteur de la barque.

Gone Fish'n

Je suis totalement amoureux de ce jeu. Je ne suis pas sûr que sa durée de vie soit longue, mais qu'importe, il est si sympa et si bien foutu que je pense que cela vaut la peine de l'avoir.

Nom : Gone Fish'n.
Éditeur : Interstel.
Genre : simulation de pêche.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 7,5/10.


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