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Test de Gemstone Legend
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - avril 1991)


Loriciel nous propose un shoot-them-up à défilement horizontal basé sur le monde du médiéval fantastique.

Gemstone Legend

A pied ou juché sur une monture (vautour, dinosaure bipède ou poisson géant), vous serez en butte aux attaques des nombreux monstres. Les inévitables bonus (tirs plus puissants, invulnérabilité passagère) vous aideront à mener à bien votre quête et à vaincre les monstres de fin de tableau. La chose intéressante du jeu est que les tableaux ne partagent pas la même mécanique, les tableaux sont presque des jeux différents.

Gemstone Legend

La réalisation est d'un haut niveau. Les graphismes sont bien travaillés et chaque niveau dispose de ses propres décors et monstres. L'animation est excellente et le défilement différentiel sur trois plans est rapide et fluide. Les bruitages allient un fond musical agréable et des bruitages d'action variés. La jouabilité est au rendez-vous avec, en particulier, une progression de difficulté bien menée. Le monstre final est néanmoins très facile à battre avec le plus haut niveau de l'arme.

Gemstone Legend

La possibilité de jeu simultané à deux enrichit encore le jeu. Il manque cependant à Gemstone Legend le petit quelque chose qui fait les grands jeux et on peut regretter une certaine uniformité au sein d'un même tableau. Il n'en demeure pas moins un bon shoot-them-up qui vous fera passer d'agréables moments.

Nom : Gemstone Legend.
Éditeur : Loriciel.
Genre : jeu de tir.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 6,5/10


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