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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Galaxy 89
(Article écrit par Betty Franchi et extrait de Génération 4 - juillet 1989)
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Avec Galay 89, Kingsoft a dû faire les fonds de tiroirs poussiéreux d'une salle d'arcade pour nous ressortir ce
jeu de tir qui a enchanté toute une génération de joueurs. Ce clone de Galaga est l'oeuvre d'une
seule personne : Udo Reiss.
Présentation
Le principe des Galaga et autres Galaxy est simple : des papillons ennemis dansent dans le ciel et se
regroupent par vagues pour se jeter sur le pauvre vaisseau du joueur, qui, lui, ne peut se déplacer
qu'horizontalement, en suivant le sol. De temps à autre, un "beamer" essaie d'aspirer votre canon ;
si vous le laissez faire, vous récupérerez votre arme au tour suivant et vous bénéficierez donc de
deux canons pour vous défendre.
Des niveaux bonus permettent d'enrichir son score, et, une nouveauté a été ajoutée au jeu d'origine :
le fait de pouvoir tirer en diagonale.
L'avis de Betty Franchi
J'ai retrouvé le vrai Galaga des bornes d'arcade, avec ses kyrielles de papillons et ses bonus,
et même si les graphismes et le thème sont un peu dépassés, je me suis encore laissé prendre
au charme du jeu. Il est même tout à fait jouable, les vagues d'ennemis ont le mérite d'être
rapides et variées, les missiles tirent bien et les aliens explosent avec un "boom !" satisfaisant.
Comme Galaxy 89 est vendu à bas prix, les vieux routards des salles d'arcade seront sûrement
contents de le retrouver.
Nom : Galaxy 89.
Développeur : Udo Reiss.
Éditeur : Kingsoft.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 150 FF.
NOTE : 6,5/10.
Les points forts :
- L'ajout du tir en diagonale.
- Un Galaga fidèle à la tradition.
- Vagues d'ennemis rapides et variées.
- Bonne jouabilité.
- Prix bas.
Les points faibles :
- Les graphismes simplistes.
- Thème un peu dépassé.
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