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Test de Fallen Angel
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - mars 1990)


Emerald Software, studio irlandais de développement de jeux vidéo, nous propose Fallen Angel, un jeu de combat.

Fallen Angel

Côté scénario, c'est assez classique : le frère du héros est mort d'une surdose de drogue et ce dernier veut se venger. Le héros se mut alors en "fallen angel" et décide de pourchasser les vendeurs de drogue à travers trois réseaux de métro : à Londres, Paris et New-York. Vous affrontez de nombreux voyous dans les rames et sur les quais.

Fallen Angel

Fallen Angel est un beat-them-up dans la lignée de Vigilante. Celui-ci a d'ailleurs été adapté sur Amiga par la même équipe de développeurs. Les combats se suivent et se ressemblent, et vous devrez parfois faire le coup de poing contre des gentlemen en chapeau melon. Il n'y a pas de mode deux joueurs, ce qui est décevant.

Fallen Angel

Les décors du métro sont assez plaisants, mais une fois passé le plaisir de la découverte on s'ennuie ferme. Il n'y a pas assez de différences dans les décors (métro, métro et encore métro) et le système de combat n'est pas assez poussé.

Nom : Fallen Angel.
Développeurs : Emerald Software.
Éditeur : Screen 7.
Genre : jeu de combat.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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