Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Drol
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - novembre 1991)


Drol est un très ancien jeu de plates-formes qui avait connu son heure de gloire sur Apple II et C64 en 1983 mais pour lequel l'épreuve des ans risque d'être dure. La conversion Amiga de ce jeu de Benny Aik Beng Ngo est l'oeuvre de Cachet qui nous propose sa version en freeware.

Drol

Vous contrôlez un petit robot qui doit récupérer de petits enfants perdus dans une série de couloirs indépendants empilés les uns sur les autres et reliés par quelques trappes mobiles. Un grand nombre de monstres parcourent ces couloirs, mais votre héros dispose d'un radar pour les repérer et d'une arme pour les détruire.

Drol

Alors que le jeu original m'avait beaucoup plu, cette adaptation m'a laissé complètement indifférent. Tout d'abord, le concept même du jeu a vieilli et ne peut soutenir la comparaison avec les programmes actuels (hormis quelques exceptions, la rubrique "bide" est toujours bien alimentée !). D'autre part, cette conversion s'est faite à l'économie et ne profite absolument pas des capacités de la machine. Si les sprites sont corrects et plus colorés, le défilement est lent et les décors inexistants. La bande sonore, dotée seulement de quelques bruitages simplistes sans aucune musique ne relève pas le niveau.

Drol

Drol est un jeu que je vous déconseille, à moins d'être un nostalgique. Au départ, il s'agissait d'un assez bon programme mais qui a pris un sacré coup de vieux.

Nom : Drol.
Développeurs : Cachet.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : freeware.

NOTE : 3,5/10.


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