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Test de Dragon Spirit
(Article écrit par Yves et extrait de Joystick Hebdo - novembre 1989)


Encore un jeu de tir. Domark va-t-il nous pondre un titre avec une pincée d'originalité ?

Dragon Spirit

Ça commence par un dragon (vous) survolant un paysage mi-désertique, mi-boisé, où serpente un fleuve infesté de malfaisant, bestioles. On voit la scène de haut, encore plus haut que le dragon bleu que vous êtes, et on a intérêt à avoir sa manette bien en main, parce qu'on va s'en servir.

Le principe du jeu est très simple : essayez de cracher des flammes sur toutes les bébêtes que vous apercevez, et évitez leurs projectiles. Arcade classique, mais dans un décor et un graphisme splendides.

Dragon Spirit

Les premières monstruosités que vous allez croiser, ce sont des sortes de ptérodactyles qui volent en bandes. Facile de les supprimer : ils ne tirent rien. Ensuite, il faudra dégommer le monstre qui sort de l'eau. Moins facile car on ne peut pas l'avoir quand il est dans l'eau. Puis viennent les chauves-souris. Elles sont tout d'abord à terre, puis elles vous foncent dessus tête baissée.

Et puis arrivent les projectiles, ce sont des petites pilules jaunes/oranges qui vous font dégringoler au bout que quelques impacts. Petit regret : il n'y a pas d'autres formes de projectiles que ces petites pilules ridicules. Puis apparaissent les dinosaures, les brontosaures, les machintosaures, enfin toute une ribambelle de monstres sublimement réussis. Ils sont beaux, ils sont gros. Quand ils meurent, ils laissent traîner leur carcasse squelettique, c'est excellent.

De votre côté, pour bien réussir le parcours, vous avez des aides. Des bonbons volent dans les airs, et en les mangeant vous aurez des vies en plus, des armes plus puissantes (si on peut appeler votre jet de flammes une arme) et si vous êtes sage : le "Dragon Spirit". D'où le nom du jeu. Par contre, qu'est-ce que votre dragon est lent. Ce gros balourd se traîne et donne au jeu entier un sentiment de mollesse, sans compter que votre mini vitesse rend difficile les évitements de projectiles.

Dragon Spirit

Des questions techniques ? Bon. Comment se présente l'écran ? C'est très simple : dans un carré défini, retenez la longueur des deux sommes des coins opposés, ajoutez à cela la moyenne que vous avez en sciences naturelles, mélangez et vous obtiendrez les trois quarts d'un écran (toujours dans un rectangle redéfini) avec l'image, et le quatrième quart, lui-même partagé en deux, avec dans la partie haute un joli dessin de dragon tout bleu et cornu (il prend trop de place !), et dans la partie basse, tout ce qui concerne l'illustrissime vous-même. C'est-à-dire les quatre têtes de dragon que représentent vos vies de départ, et de la place pour quelques symboles de votre majestueuse grandeur et puissance.

Pour le maniement de la chose, c'est simple et aisé, avec un défilement pour le sol qui est très fluide quand vous avancez tout droit, mais qui ne supporte pas très bien vos escapades de côté. Il saccade quand vous allez visiter les extrémités.

Dragon Spirit

Avec Dragon Spirit, préparez-vous à une ballade plus que palpitante au-dessus de paysages magnifiques et de szlabidouilles monstrueuses. Mais pour le reste, ce jeu de tir est trop moyen, et surtout trop lent pour mettre en émoi le joueur.

Nom : Dragon Spirit.
Développeurs : Consult Software.
Éditeur : Domark.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5,5/10.


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