Obligement - L'Amiga au maximum

Lundi 27 mars 2017 - 12:40  

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Test de Die
(Article écrit par Alexandre Rey et extrait de Boing Attack et d'Obligement 19 - janvier 2000)


Rien à voir avec le patelin drômois, haut lieu de la transhumance, mais ceci est un petit jeu de "Je te tiens, je te tue" du meilleur cru. Sa simplicité n'a d'égal que le plaisir de jeu qui en émane... Après quelques options (optionnelles), vous arrivez au jeu lui-même : un niveau tout ce qu'il y a de plus simple à faire (mignon, toutefois), et deux bonshommes qui se veulent du mal : vous, et votre collègue qui n'en sera bientôt plus un...

Die Die

Et c'est parti ! Vous avancez sur les plates-formes, sautez, tombez (garalachutt' !), et devez mitrailler votre adversaire qui, de son côté, va certainement faire exactement comme vous. Pas de temps à perdre donc : prenez les bonus qui apparaissent et qui vous gratifient parfois de pouvoirs salvateurs : super-vitesse, gain de vie, etc. Le jeu développe des instincts de guerrier en quiconque tellement c'est simple et efficace.

Quelques défauts viennent ternir ce qui aurait pu faire l'objet d'une manifestation pro-Die : il est impossible de jouer contre l'ordinateur, puisque ce n'est tout simplement pas prévu. De plus, on aurait aimé la possibilité de jouer à quatre simultanément, ce qui aurait octroyé au programme une durée de vie hors du commun. M'enfin, on ne va pas faire la fine bouche, et on se contentera de cette excellente version qui vous fera passer des moments torrides. Disponible sur Aminet dans game/2play/die12.lha. Le jeu tient la bagatelle de 598 ko. Profitez-en, ça vaut le détour ! Et c'est disponible pour les Amiga AGA avec mémoire Fast, et si possible avec un 68030, pour plus de confort d'utilisation.

Nom : Die 1.2.
Auteur : Riku Rakkola.
Genre : jeu d'action.
Date : 1999.
Configuration minimale : Amiga AGA avec 2 Mo de mémoire Fast.
Licence : freeware.
Téléchargement : Aminet.

NOTE : 6/10.


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