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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Die
(Article écrit par Alexandre Rey et extrait de Boing Attack et d'Obligement 19 - janvier 2000)
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Rien à voir avec le patelin drômois, haut lieu de la transhumance, mais ceci est un
petit jeu de "Je te tiens, je te tue" du meilleur cru. Sa simplicité n'a d'égal que le
plaisir de jeu qui en émane... Après quelques options (optionnelles), vous arrivez au
jeu lui-même : un niveau tout ce qu'il y a de plus simple à faire (mignon, toutefois),
et deux bonshommes qui se veulent du mal : vous, et votre collègue qui n'en sera
bientôt plus un...
Et c'est parti ! Vous avancez sur les plates-formes, sautez, tombez (garalachutt' !),
et devez mitrailler votre adversaire qui, de son côté, va certainement faire exactement
comme vous. Pas de temps à perdre donc : prenez les bonus qui apparaissent et qui vous
gratifient parfois de pouvoirs salvateurs : super-vitesse, gain de vie, etc. Le jeu
développe des instincts de guerrier en quiconque tellement c'est simple et efficace.
Quelques défauts viennent ternir ce qui aurait pu faire l'objet d'une manifestation
pro-Die : il est impossible de jouer contre l'ordinateur, puisque ce n'est tout
simplement pas prévu. De plus, on aurait aimé la possibilité de jouer à quatre
simultanément, ce qui aurait octroyé au programme une durée de vie hors du commun. M'enfin,
on ne va pas faire la fine bouche, et on se contentera de cette excellente version qui
vous fera passer des moments torrides. Disponible sur Aminet dans
game/2play/die12.lha.
Le jeu tient la bagatelle de 598 ko. Profitez-en, ça vaut le détour ! Et c'est disponible
pour les Amiga AGA avec mémoire Fast, et si possible avec un 68030, pour plus de confort d'utilisation.
Nom : Die 1.2.
Auteur : Riku Rakkola.
Genre : jeu d'action.
Date : 1999.
Configuration minimale : Amiga AGA, 68020, 2 Mo de mémoire Fast.
Licence : gratuiciel.
Téléchargement : Aminet.
NOTE : 6/10.
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