Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Diablo
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - novembre 1988)


Diablo est un jeu de réflexion créé par Classic Image. Avant sa venue sur Amiga, ce jeu était déjà disponible sur TI-99/4A.

Diablo

Le principe de Diablo est le suivant : vous dirigez une balle le long d'une route. L'écran présente 119 cases qui contiennent des portions de route de formes différentes. Après que la balle ait traversé une case, la portion de route empruntée s'efface. A vous de faire coulisser les cases pour que la balle puisse continuer son chemin jusqu'au bout sans finir dans une impasse.

Diablo

Au début, c'est assez facile, il suffit d'anticiper. Après, on se laisse un peu déborder. Ça devient un véritable casse-tête et il faut prendre la bonne décision au plus vite en évitant de paniquer.

Diablo

Cette version est identique à celle du ST, ce n'est pas un programme spectaculaire mais il est très bien conçu. Les graphismes sont simples et clairs. L'action s'accompagne d'un bon thème musical. Original, Diablo comblera les amateurs de jeux de réflexion.

Nom : Diablo.
Développeurs : Classic Image.
Éditeurs : Classic Image, Robtek.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 4/10.


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