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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Crown
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - mai 1991)
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Crown est un jeu d'action multi-genre créé par l'équipe d'Omegavision et édité par Starbyte.
Voici le point de départ de l'histoire : le poste de roi vient de se libérer dans le Royaume des animaux
et chaque candidat doit visiter les six continents pour y terrasser tous ses adversaires.
Ce jeu vous propose donc six épreuves aux thèmes très divers. Ici, vous sautez des haies à cheval,
tout en récupérant des boucliers à la pointe de votre lance. Là, vous devrez effectuer un
trajet en hors-bord en évitant différentes créatures marines. Ailleurs, vous devrez sauter
de rocher en rocher à dos de dragon, voler sur un tapis volant en capturant dans votre filet
les lampes magiques, avancer sur un tapis en évitant les peaux de banane ou encore reproduire
la danse cosaque.
Comme vous le voyez, les épreuves sont vraiment très diverses. Malheureusement, elles sont beaucoup
trop limitées, d'autant que l'on retrouve souvent le même type d'action à effectuer d'une phase à
l'autre. Le jeu devient vite lassant une fois passé le moment de la découverte. En somme, c'est une collection
de mini-jeux fastidieux.
La réalisation est moyenne, tant en graphisme (dans un style cartoon) qu'en animation et ne contribue donc pas à sauver
le programme. En outre, le jeu souffre d'un problème technique très lourd : le joueur passe une
grande partie de son temps à intervertir les disquettes (Crown en comporte deux), ce qui casse totalement
le rythme si l'on ne possède pas de second lecteur.
La bande-son, de son côté, est réussie et entraînante. Elle est l'oeuvre d'un nouveau venu talentueux, Tunc Satiroglu.
La maniabilité est également bonne (bien que la manette répond parfois avec un peu d'attente)
et le jeu pas trop difficile. Crown a quelques pointes d'humour et est à réserver pour les plus jeunes
éventuellement.
Nom : Crown.
Développeurs : Omegavision.
Éditeur : Starbyte.
Genre : jeu d'action multi-genre.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 270 FF.
NOTE : 3/10
Les points forts :
- De jolies images et des sprites originaux.
- Bande-son réussie et entraînante.
Les points faibles :
- L'animation saccadée.
- Les contrôles à la manette sont trop mous et léthargiques.
- Les changements de disquettes incessants.
- L'absence de réel intérêt de jeu.
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