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Test de Crash Garrett
(Article écrit par Stéphane Lavoisrad et extrait de Génération 4 - mars 1988)


Avec Crash Garrett, l'éditeur français ERE Informatique (racheté par Infogrames) nous propose son premier jeu d'aventure pour Amiga.

Crash Garrett

Présentation

Crash Garret, c'est tout d'abord un scénario original. Celui-ci se déroule en effet dans la période précédant la Seconde Guerre Mondiale, période pourtant riche en évènements, mais jusqu'à ce jour jamais exploitée. Le héros, Crash Garret, est une sorte d'anti-héros, ce qui change un peu des jeux d'aventures classiques.

Crash Garrett

Le système de jeu est très original. Des scènes se déroulent sans que vous ayez quelque chose à faire : c'est comme au cinéma. Les personnages dialoguent entre eux, au moyen de bulles comme en BD. Cette phase reste animée, les cases représentant les personnages se déplaçant durant les dialogues. Au bout d'un moment, en plein milieu de l'action, le héros se tourne vers vous : "Que dois-je faire ?". C'est à vous de lui donner un ordre en français, pour le conseiller. Vous jouez en fait l'âme conseillère de Garret, une sorte de petite voix qui le guide dans les moments difficiles.

De l'Amérique à l'Europe en passant par l'Égypte, les aventures de Garret sont surprenantes et les intrigues à rebondissements. On parle déjà d'une suite...

Crash Garrett

L'avis de Stéphane Lavoisard

Crash Garret est un jeu superbe à tout point de vue. Le scénario est très original, et surtout passionnant. La réalisation est excellente, que ce soient les scènes où l'on n'intervient pas ou celles où l'on joue ; le graphisme est vraiment très bon. Cette première aventure de Crash Garret annonce une série qui je l'espère durera longtemps !

Un seul regret au niveau de l'interpréteur qui n'est pas toujours bon interprète de vos désirs.

Crash Garrett

L'avis de Frank Ladoire

Crash Garret, c'est un jeu d'aventure édité par la société ERE Informatique qui réalise à cette occasion un très bon programme. C'est en français, graphiquement c'est très bien réussi, l'animation (eh oui, il y a de l'animation) est suffisante et le scénario est des plus prenants.

Alors, allez-vous me dire, il n'y a vraiment aucun point noir qui vienne entacher la réalisation de ce logiciel ? Eh bien si : l'analyseur syntaxique est un peu faible, et le héros vous demande parfois un peu trop machinalement ce qu'il doit faire. Mais ce petit problème est vite oublié en regard du soin apporté à ce logiciel par les programmeurs et devant l'intérêt que dégage l'histoire.

L'avis de Didier Latil

ERE Informatique nous présente ici un bon jeu d'aventure qui possède surtout l'avantage d'être en français. De plus, les graphismes ont été soignés, ce qui est toujours agréable, et nombre d'actions se font par l'intermédiaire de la souris, détail là aussi très appréciable.

Cependant, les ordres que l'on peut donner sont assez limités, ce qui pose de gros problèmes pour progresser, le scénario n'étant pas particulièrement facile. Les personnes qui aiment les aventuriers des années 1930 (de l'acabit d'Indiana Jones) ne manqueront pas d'apprécier ce jeu, Crash Garett maniant aussi bien l'humour que ses poings.

Nom : Crash Garrett.
Éditeur : ERE Informatique.
Genre : jeu d'aventure.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 275 FF.

NOTE : 7,5/10.

Les points forts :

- Scénario original et passionnant.
- Bons graphismes.

Les points faibles :

- L'interpréteur est perfectible.
- Le héros vous demande trop souvent ce qu'il faut faire.


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