Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Bubble Dizzy
(Article écrit par James Leach et extrait d'Amiga Format - mars 1993)


Optimus Software et Codemasters récidivent en nous proposant un nouveau jeu de plates-formes avec Dizzy, le célèbre oeuf. Après les versions ZX Spectrum et C64 en 1991, voici qu'arrive la version revue sur Amiga.

Bubble Dizzy

Notre héros a été jeté à la mer par quelqu'un qui, sans doute, croit fermement que le monde ne l'a plus jamais revu. Heureusement, Dizzy a avec lui son fidèle tuba. Ainsi, il ne se noie pas (enfin, pas tout de suite en tout cas). Il décide plutôt de remonter à la surface (petit conseil : pour savoir si un oeuf est pourri, jetez-le dans l'eau ; s'il flotte, c'est qu'il est vraiment pourri).

Bubble Dizzy

C'est là que nos amis qui ont la phobie de Pâques ont besoin de votre aide. Vous devez contrôler Dizzy et le faire rebondir sur les bulles qui remontent des profondeurs marines. Ces bulles sont en fait des plates-formes mobiles, et Dizzy doit essayer de sauter de l'une à l'autre, profitant d'un mouvement de levage constant jusqu'à ce qu'elles éclatent.

Bubble Dizzy

Point technique intéressant : comment une bulle éclate-t-elle exactement sous l'eau ? Bref, passons. Le but est de remonter à la surface le plus vite possible, en évitant les dangers comme les baleines, les méduses et autres crustacés. Mais ne touchez pas à l'anguille, elle donne envie de la balancer sur la télé tellement c'est frustrant... Mais ensuite, vous atteignez enfin la surface et vous recommencez.

C'est assez frustrant car ce titre repose beaucoup sur la chance aveugle. C'est très agaçant quand vous êtes très loin de la surface et que vous retombez au fond parce qu'il n'y a pas de nouvelles bulles ou que vous ratez celles qui sont là.

Encore un concept simple et exaspérant, et vous ne tarderez pas à pester en russe devant votre écran. Qu'importe, il y a de fortes chances que votre neveu de deux ans s'en empare et termine le jeu du premier coup...

Bubble Dizzy

Graphiquement, c'est mignon, les différents décors sont bien réalisés mais manque de variété. Musicalement, Cette version Amiga propose un steel drum jamaïcain vif nommé "Down By The Sea".

Le jeu est joyeux mais pas extraordinaire, il aurait fait une simple phase bonus dans un autre jeu (ce n'est pas pour rien qu'il faisait partie d'un lot plus complet de jeux Dizzy). En définitive, Bubble Dizzy est un petit divertissement légèrement addictif.

Nom : Bubble Dizzy.
Développeurs : Optimus Software.
Éditeur : Codemasters.
Genre : jeu de plates-formes/arcade.
Date : 1992.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 7,99 £ (environ 90 FF).

NOTE : 5,5/10.

Les points forts :

- Graphismes agréables.
- Prix miniature.

Les points faibles :

- Décors qui manquent de variété.
- Concept assez ennuyeux et frustrant.
- Mécanique de jeu limitée, courte durée de vie.


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