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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Bouncing Bill
(Article écrit par Richard Löwenstein et extrait d'Amiga Joker - février 1993)
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En général, le magazine sur disquette Amiga Fun est considéré comme une source constante
de logiciels bon marché et de haute qualité, mais le numéro de janvier 1993 connaît une grave pénurie
avec Bouncing Bill, un jeu créé par le collectif NoName-Soft et datant de 1991.
Billy coulerait probablement même dans la piscine des programmes domaine public, car parler d'une
idée de jeu ici serait tout à fait présomptueux : il n'y a rien d'autre à faire dans les 80 images
que de guider une minuscule balle à travers des plates-formes laides.
Les commandes peu pratiques permettent de faire la distinction entre rouler et sauter, ce
qui est parfaitement suffisant : on roule en s'ennuyant à traverser des paysages monotones
et on saute occasionnellement par-dessus des chariots de malades, des oiseaux et des croque-morts.
Des clés et autres bonus sont disséminés dans tout le jeu, prêts à être collectés ; le manuel les
présente même comme de véritables extras, mais le jeu lui-même semble contredire cette affirmation.
On apprécie d'ailleurs la structure parfois ramifiée des niveaux, car elle évite d'avoir à parcourir
chaque section d'un seul coup...
L'ensemble rappelle quelque peu les vieux classiques 8 bits comme Jet Set Willy, mais ce qui était
formidable en 1984 ne peut évidemment susciter qu'un bâillement exaspéré chez les joueurs d'aujourd'hui,
d'autant plus que les graphismes et les effets sonores de Bouncing Bill sembleraient archaïques même sur un ordinateur
Spectrum. En fait, il s'agit d'une adaptation d'un ancien jeu BBC Micro créé par John Cupitt de Oak Software en
1983.
Il n'y a bien sûr pas de défilement ; à la place, les quatre scénarios (maison, forêt, jungle et espace)
brillent par des obstacles sans imagination et qui se répètent sans cesse.
Les sprites sont si petits que leur animation minimale et saccadée est à peine perceptible ;
seule la musique est acceptable.
Les propriétaires d'un A600 ont bien de la chance : au moins sur leur machine, les bogues
graphiques leur offrent un divertissement temporaire !
Nom : Bouncing Bill.
Développeurs : NoName Soft.
Éditeur : Amiga Fun (CompuTec Verlag).
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : disquette de couverture.
Prix : 19,80 DM (environ 68 FF).
NOTE : 3/10.
Les points forts :
- La structure parfois ramifiée des niveaux.
- Musique acceptable.
Les points faibles :
- Les plates-formes sont monotones.
- Obstacles sans imagination et qui se répètent sans cesse.
- Petit sprites à l'animation minimale et saccadée.
- Bogue graphique sur A600.
- Le maniement du personnage laisse à désirer.
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