Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Boulderdäsh
(Article écrit par Alexandre Rey et extrait de Boing Attack et d'Obligement 42 - décembre 2003)


Tout le monde connaît -du moins de nom- le célèbre Boulderdash. Cette version dédiée à l'Amiga (avec un trema sur la "a") auparavant shareware débarque désormais en version complète et non bridée.

Boulderdaseh

Le jeu met en scène un personnage moisi dans des graphismes très "OldSchool" (bien pixélisés, comme dans les années 1980) : celui-ci doit écumer chaque niveau à la recherche de diamants. Malheureusement pour lui, les niveaux sont remplis de menaçants rochers qui, s'ils lui tombent dessus, l'enverront à six pieds sous terre. Au fur et à mesure de la progression dans le jeu, des ennemis se rajoutent, et les niveaux se font de plus en plus complexes.

Boulderdaseh

Cette version complète nous gratifie d'une multitude de bonnes choses : les niveaux sont très nombreux (ils reprennent notamment ceux d'origine de Boulderdash 1 à 4), et on compte aussi une kyrielle d'autres niveaux créés par les utilisateurs, offrant chacun leur lot de surprises (niveaux plus ou moins sadiques, graphismes différents...). Le jeu par défaut peut voir ses graphismes modifiés, tout comme la bande son. L'ensemble se révèle particulièrement varié, paramétrable à souhait et d'une durée de vie très (très) importante. Si l'on excepte la tronche des graphismes, Boulderdäsh est un incontournable.

Vous en aurez pour des mois et des mois à en faire le tour. Quel beau cadeau que vous pouvez récupérer (devinez où ? Sur l'Aminet, comme par hasard ;-)) dans game/jump/boulderdaesh.lha. Ceci est l'archive principale, d'autres éléments peuvent être téléchargés ici.


Nom : Boulderdäsh.
Auteur : Guido Mersmann.
Genre : jeu de labyrinthe.
Date : 2003.
Configuration minimale : AmigaOS 2.0, OCS. Peut fonctionner aussi sous RTG et AHI.
Licence : freeware.
Téléchargement : Aminet.

NOTE : 7/10.


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