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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Boris Ball
(Article écrit par Dave Golder et extrait d'Amiga Power - mai 1996)
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Bon, je l'avoue. J'adore les jeux de type Breakout. Vu le nombre de versions correctes disponibles
gratuitement, je suppose qu'elles doivent être très faciles à programmer, mais on tombe parfois
sur un jeu qui impressionne vraiment. Boris Ball est de ceux-là, même s'il n'est pas sans défauts.
Ce jeu est l'oeuvre d'un seul homme, Ben Wyatt, et disponible pour un prix modique sur la disquette
F1-133 de F1 Licenceware.
Oui, c'est un de ces jeux où il faut faire rebondir une balle sur des briques pour les détruire,
avec une raquette mobile en bas de l'écran et des murs aux formes bizarres en haut. Ce qui rend
Boris Ball si particulier, outre ses graphismes néon qui brillent presque comme des radiations,
c'est le nombre de bonus et de malus qu'il vous propose, les meilleurs étant les options multiballes.
C'est vraiment impressionnant de voir six balles rebondir en même temps.
Parmi les autres bonus/malus, on retrouve la traditionnelle batte allongée, les vies supplémentaires,
les missiles, les accélérations et les ralentissements. Plus insolites sont la dynamite
(qui permet de détruire certains blocs) et la "réinitialisation", qui apparaît systématiquement
à la fin d'un niveau et le ramène au début. A ce propos, c'est frustrant de collecter ce malus
qui est souvent inévitable, obligeant à refaire le niveau.
Boris Ball est un clone de Breakout plus rapide que la plupart des jeux du genre, ce qui élimine
en grande partie la frustration liée aux 300 tentatives infructueuses pour obtenir la dernière
brique. En effet, les bonus ne sont pas limités à l'apparition des briques détruites ; ils apparaissent
plutôt aléatoirement. Les multiballes et la dynamite, par exemple, accélèrent également le jeu.
Le seul problème, c'est que vous traverserez les niveaux à toute vitesse, ce qui diminue quelque
peu le défi. Ceci dit, vous pouvez toujours corser les choses en créant vos propres niveaux dans
l'éditeur fourni. Un divertissement simple et efficace.
Nom : Boris Ball.
Développeur : Ben Wyatt.
Éditeur : F1 Licenceware.
Genre : jeu de casse-briques.
Date : 1996.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : licenceware.
Prix : 3,99 £ (environ 40 FF).
NOTE : 7/10.
Les points forts :
- Bonne maniabilité.
- Le nombre de bonus/malus.
- Graphiquement réussi.
- Présence d'un éditeur de niveaux.
Les points faibles :
- On passe les niveaux rapidement.
- Le malus de réinitialisation est frustrant.
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