Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Bob's Bad Day
(Article écrit par Jérôme Bonnet et extrait de Joystick - décembre 1993)


Le petit studio anglais signe, avec Bob's Bad Day, son premier titre Amiga édité par Psygnosis. C'est un jeu de labyrinthe où il faudra faire fonctionner sa cervelle.

Bob's Bad Day

Bob vaquait à ses différentes occupations lorsque tout arriva. Un sorcier sans humour, quelques mots échangés par colère et voilà notre cher Bob en train de se tordre, pas de rire, mais comme une boule de flipper ! A présent, Bon doit rouler dans des pays incroyables, créés par un sorcier, pour retrouver sa forme initiale.

Bob's Bad Day

Le but de Bob's Bad Day reste pourtant assez classique, il s'agit de guider une petite balle affligée d'un sourire niais à travers de petits labyrinthes emplis de pièces d'or, puis de trouver la sortie. Seulement voilà, vous ne contrôlez pas directement votre bouille de crétin, mais faites opérer au décor des rotations dans tous les sens, afin de faire "rouler" cette dernière, là où vous voulez qu'elle aille.

C'est là que le programme révèle d'indéniables qualités techniques, car les routines de rotation en temps réel des tableaux sont d'une rapidité tout simplement incroyable. Votre boule fonce dans tous les sens, et tout autour de vous, tourne à une vitesse à donner le... tournis ! C'est, de plus, d'une fluidité à toute épreuve, et on est rapidement happé par l'action frénétique.

Bob's Bad Day

Au début, on est assez dérouté par ce mode de contrôle, puis peu à peu, on commence à maîtriser la chose. C'est alors qu'arrivent les premiers bonus venant tout compliquer à nouveau. Gravité modifiée (à gauche, à droite ou vers le haut), ressort qui vous fait rebondir partout, commandes inversées, ou carrément une direction de votre manette rendue inopérante. Cela devient par moment absolument l'enfer, d'autant que le temps, limité, est calculé au plus juste. On ressort haletant des tableaux avancés.

Bob's Bad Day

Il s'agit donc ici d'un clone plutôt réussi de Cameltry, sorti sur borne d'arcade en 1989 par Taito. Cependant, de par son style particulier, Bob's Bad Day est un jeu qui ne fait pas l'unanimité parmi les joueurs. Certains adorent et d'autres détestent, aussi je vous invite à l'essayer, si possible avant de fixer votre choix sur lui.

Nom : Bob's Bad Day.
Développeurs : The Dome Software Developments.
Éditeurs : Psygnosis.
Genre : jeu de labyrinthe.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 7/10.

Les points forts :

- Idée intéressante.
- La technique de rotation est sympathique à voir.
- Des heures de jeu en perspective.

Les points faibles :

- Les graphismes sont trop grossièrement dessinés.
- Parfois saccadé.


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