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Test de Blockhead
(Article écrit par Alexandre Rey et extrait de Boing Attack et d'Obligement 37 - février 2003)


Dans la famille des casse-têtes chinois, je voudrais Blockhead 1 et 2, jeux de réflexion proposés par Applaud Software. Cette équipe édite et produit ses propres jeux : auparavant purement commerciaux, leurs jeux sont désormais librement distribuables.

Blockhead

Le but de Blockhead est simple, prenons exemple sur le n°1 : vous devez déplacer des objets pour récupérer des pastilles de couleur verte ou rouge et les mettre ensuite sur des dalles de leurs couleurs respectives. Mais vous devez faire vite, car le temps est limité. Si vous prenez trop de retard, votre petite soeur (ça doit sûrement être sa soeur) va se faire éclater par un poids de mille kilos (si vous faites le calcul, ça fait une tonne ;-)). Mais pour la sauver, vous devez passer les quarante niveaux ; je précise qu'on ne peut pas sauvegarder les parties mais à chaque niveau passé, le code s'affichera en bas de votre écran, ce qui sera utile pour reprendre les niveaux là où vous vous êtes arrêté.

Il est vrai que Blockhead tourne en PAL, alors n'espérerez pas de version carte graphique. Malgré cela, Blockhead (quel que soit l'opus que vous choisissez) va vous faire passer des nuits blanches à résoudre ses casse-têtes. Bref, que vous aimiez ou non, ça vaut tout même un p'tit coup d'oeil sur le site de Amiga Arena : www.amiga-arena.de/applaud.html. Et chaque archive pèse environ 400 ko.

Nom : Blockhead 1 et 2.
Auteur : Applaud Software.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1996 et 1998.
Configuration minimale : OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : freeware.
Téléchargement : www.amiga-arena.de/applaud.html.

NOTE : 6,5/10.


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