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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de Backgammon
(Article écrit par Michael Labiner et extrait d'Amiga Joker - avril 1991)
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"De nos jours, quiconque ne sait pas jouer au backgammon est considéré comme un marginal",
affirme la boîte de ce jeu édité par Magic Soft. Ouf, j'ai échappé belle...
Ce merveilleux jeu de plateau est l'un des rares "sports" pour lesquels j'ai participé à des
tournois. Je me sens donc tout à fait qualifié pour évaluer la qualité du produit ; cependant,
expliquer les règles en une demi-page dépasse mes compétences.
Mais ce n'est pas grave : celui qui ne joue pas au Backgammon, premièrement, n'a probablement rien
lu jusqu'ici ; deuxièmement, il trouvera l'explication des règles dans le manuel ; et troisièmement,
il est sans doute une personne marginale ou qui n'y connaît rien...
Pourtant, les initiés n'auront guère de plaisir avec cette adaptation logicielle : même au niveau
le plus élevé (9), le programme joue de manière absolument lamentable ! Les programmeurs ne semblent
pas avoir la moindre idée de la logique de ce jeu, sans parler de l'utilisation judicieuse du
cube de doublement (le Videau).
À quoi bon alors que les graphismes soient soignés et l'interface bien agencée ? Et les options comme
l'annulation de coup, rejouer ou la fonction d'aide ? À quoi sert le fait que le contrôle se fasse
confortablement à la souris, et que l'ordinateur ne prenne pas beaucoup de temps (probablement beaucoup trop peu)
pour réfléchir ?
À rien, mais cela signifie également qu'il n'est pas grave que le son soit mauvais pendant l'écran-titre
et absent pendant le jeu - aucune personne sensée n'achètera de toute façon ce produit !
Nom : Backgammon.
Développeur : TAA, H. D. Schneider.
Éditeur : Magic Soft.
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 69 DM (environ 240 FF).
NOTE : 4/10.
Les points forts :
- Graphiquement soigné.
- Bonne jouabilité à la souris.
- Interface bien agencée.
- Possibilité d'annuler un coup, de rejouer ou de solliciter l'aide.
Les points faibles :
- Le programme joue d'une façon lamentable.
- Incapable d'utiliser le cube de doublement de manière pertinente.
- Mauvais son à l'écran-titre et absent pendant la partie.
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