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Test d'Astérix: Le Coup Du Menhir (Asterix: Operation Getafix)
(Article écrit par Olivier Carali et extrait de Joystick Hebdo - novembre 1989)


Deux albums ont été repris et amalgamés dans ce jeu de Coktel Vision. Il s'agit de "Le Devin", excellente histoire où un charlatan vêtu d'une peau de loup abusait de la crédulité de nos Gaulois pour leur soutirer des victuailles en échange de quelques prévisions imaginaires, et du "Combat des Chefs", où Obélix lançait un menhir pour le faire rapporter par Idéfix ; malheureusement, le menhir retombait sur Panoramix, qui devenait complètement débile.

Astérix: Le Coup Du Menhir

L'histoire d'Astérix: Le Coup Du Menhir (Asterix: Operation Getafix dans sa version anglaise) commence à ce moment-là, Panoramix est déjà nase, et vous êtes déjà à la recherche des deux principaux ingrédients qui composeront la potion qui guérira votre druide : des fraises des bois et du pétrole.

Astérix: Le Coup Du Menhir

Dans la rue principale, devant la maison d'Abraracourcix votre chef, c'est à vous de jouer. Soit à la manette, dans ce cas les directions seront classiques et le bouton feu vous servira à faire des bonds tralalayoupla, soit au clavier avec les flèches. Au bout d'un moment, même si vous ne l'avez pas souhaité, votre héros sera pris d'une irrésistible envie d'aller voir son chef, et il rentrera dans sa hutte. A ce moment-là, un orage comme ils en ont rarement vu dans leurs régions éclatera sur leurs têtes, et ils feront la connaissance du Devin, de gré ou de force.

Le système dessin animé dans les jeux d'aventure est un peu énervant. Quand on le voit la première fois, c'est marrant, mais on est obligé de se le taper à chaque nouvelle partie. Bon. Si vous êtes prêt à partir pour votre quête, vous pouvez aller dans les bois (de toute façon, c'est là qu'il faut aller, alors autant y aller). Là, il faudra éviter les poissons volants (jetés de la main d'Obélix, pour faire un peu de sport), et écraser à coups de poing les sangliers trottant. N'hésitez pas, ça vous redonne de l'énergie.

Astérix: Le Coup Du Menhir

Dans la forêt, il y a des Romains, que vous pourrez combattre, et le Devin avec qui vous pourrez jouer aux dés. Il jette deux dés, vous prenez votre souris, vous secouez en la tournant sur votre table, et vous jetez les dés en cliquant sur le bouton droit. Il faut faire plus que lui pour empocher la mise. Voilà, c'est à peu près tout ce qu'il y a à faire.

Voyons voir du côté de la réalisation. C'est tout à fait dans le style de la BD. Quand, comme moi, on a dévoré tous les albums d'Astérix étant môme, on retrouvera l'univers d'Uderzo (et de Goscinny, mais dans le cas du jeu faudra faire sans). C'est mignon, c'est rigolo, c'est plein de petits trucs en plus comme dans les albums. L'animation est étonnamment bonne. Astérix marche dans les rues du village et dans les bois avec une aisance et une souplesse de dessin animé, il saute, il court, avec des nuages de fumée suivant ses pas. Mais les contrôles sont peu précis et cela nuit à la qualité du jeu.

Astérix: Le Coup Du Menhir

On se lassera bien sûr d'Astérix: Le Coup Du Menhir, plus vite qu'avec un jeu d'arcade, mais il reste jouable, et même intéressant. Pour les fans des aventures gallo-romaines, je vous rappelle que le dessin animé long métrage du même nom sort actuellement sur nos écrans nationaux, et que évidemment, le sujet du film est repris dans le jeu.

Nom : Astérix: Le Coup Du Menhir (Asterix: Operation Getafix).
Développeurs : Coktel Vision.
Éditeur : Coktel Vision.
Genre : jeu d'aventure.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5,5/10.


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