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Programmation : Assembleur - affichage d'un écran
(Article écrit par Roméo Rapido et extrait d'A-News (Amiga News) - mai 1989)


Comment faire des listes Copper pour programmer des démos ? On commence aujourd'hui avec l'affichage d'un écran.

On va utiliser un écran basse résolution en deux couleurs (un bitplane) mais le principe reste le même quel que soit le nombre de bitplanes.

Assembleur
Assembleur
Assembleur

Et voilà, il ne vous reste plus qu'à essayer. Pour ceux qui n'ont pas de docs, de plus amples explications le mois prochain, pour les autres l'extension à plusieurs bitplanes ne devrait pas poser de problèmes.

NB : avec le deuxième exemple, vous allez afficher de la mémoire non initialisée, donc ne vous étonnez pas si le résultat de vos manipulations est quelque peu surprenant. Pour y remédier, remplacez le "CHIP" par "CLEAR" dans l'allocation du bitplane et vous aurez un écran tout noir mais bleu pâle en fait donc pas noir (noir, c'était une image pour dire qu'il était vide comme un trou noir. On dit jamais un trou bleu ciel).


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