Obligement - L'Amiga au maximum

Dimanche 28 mai 2017 - 16:34  

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Test d'Argonaut
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - juillet 1991)


Mélange de shoot-them-up multidirectionnel et de jeu d'aventure, Argonaut vous invite à récupérer différents objets d'accès plus ou moins faciles.

Argonaut

Vous contrôlez une soucoupe armée qui va évoluer librement dans ce vaste monde (plusieurs écrans). La gestion de votre tir devra être rigoureuse car vos munitions sont limitées. Ne tirez donc pas à tort et à travers, car vous vous trouveriez en fâcheuse posture face aux nombreux ennemis, une fois à court de munitions. Certains ennemis peuvent vous tirer dessus avant même que vous ne les voyiez.

Argonaut

Prenez garde aussi aux précipices mortels de certaines zones. Pour pénétrer dans quelques enceintes, vous aurez besoin des clés correspondantes, pas toujours faciles à trouver. A chaque décès, vous aurez le loisir de compléter votre équipement grâce à l'argent trouvé en cours de jeu.

La réalisation est d'un bon niveau. Le monde est vu du dessus mais l'effet de relief bien rendu par un usage judicieux des ombrages. L'animation des aliens est fluide et le défilement multidirectionnel est d'une grande souplesse. Les bruitages d'action sont bien rendus mais trop peu nombreux et sans musique d'accompagnement.

Argonaut

Le côté exploration/aventure enrichit ce bon shoot-them-up, ce qui fait d'Argonaut un jeu plaisant qui vous tiendra en haleine assez longtemps.

Nom : Argonaut.
Développeurs : Makev Designs.
Éditeur : ID.
Genre : jeu de tir.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 6,5/10.


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