Obligement - L'Amiga au maximum

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Test d'Aquanaut
(Article écrit par Olivier Carali et extrait de Joystick - avril 1990)


Après le Grand Bleu, Addictive Games nous refait le coup de la plongée sous-marine, avec Aquanaut, un jeu d'action/aventure.

Aquanaut

Bouteilles sur le dos, lance-roquettes au poing et palmes aux pieds, vous voilà sous le niveau de la mer, prêt à affronter ses monstres et ses dangers, ses mystères et ses secrets. Vous avez trois sections d'exploration : sous l'eau entre l'air et le sable ; dans des galeries sous-marines ; et dans le repaire des hommes-poissons.

Aquanaut

L'action finale se déroule au royaume des sardines sur pattes qui, non contentes d'être moches, sont en plus agressives. Vous devrez immanquablement passer par les deux premières sections pour récupérer tout un tas d'options (explosives pour la plupart). Avec votre lance-roquettes, vous éclaterez des requins, des espadons, des méduses et d'autres monstres non répertoriés dans mon catalogue, tout en évitant de faire mal aux dauphins et aux sirènes barbotant dans les parages. Bonne pêche.

Aquanaut

Aussi bien réalisé que sur Atari ST, Aquanaut sur Amiga est tout de même pourvu d'une musique de générique plus élaborée, et de bruitages plus adaptés aux fonds sous-marins. Même animation bien conçue et malheureusement même manque d'intérêt que sur Atari ST, c'est-à-dire : ouais, bof d'accord, mais après ?

Les animaux aquatiques et le plongeur sont bien dessinés et parfaitement animés, contrairement au défilement qui saccade un tantinet. Toutefois, les décors sous-marins sont réalistes et coloriés avec goût. Chaque section étant totalement différente des autres (dans la troisième section on se retrouve à pied, à courir dans un labyrinlbe), on arrivera peut-être à trouver son bonheur quelque part.

Aquanaut

On y joue à la manette, seul et avec si possible la musique du Grand Bleu en fond sonore. Disons qu'Aquanaut est bien réalisé, mais manque singulièrement d'intérêt.

Nom : Aquanaut.
Développeurs : Fissionchip.
Éditeurs : Addictive Games, Miles Computing.
Genre : jeu d'action/aventure.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 250 FF.

NOTE : 5,5/10.


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