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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Point de vue : L'Amiga grand public
(Article écrit par Jay Miner et extrait de Byte - septembre 1990)
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C'est la vieille question de savoir ce qui vient en premier, l'oeuf ou la poule ? Les concepteurs de
logiciels n'écriront pas de bons programmes commerciaux pour l'Amiga tant qu'il aura l'image d'une
machine de jeu ou d'une machine d'artiste. Lorsque IBM a lancé son PC, il l'a présenté comme une
machine professionnelle. À l'époque, les programmes d'entreprise étaient bien pires que ceux que
l'on trouve aujourd'hui sur Amiga. Je pense que c'est un point très important, parce que la plupart
des programmes professionnels de l'Amiga, tels que les tableurs, les traitements de texte et les
gestionnaires de bases de données, sont parfaitement suffisants pour 90 %, voire 99 %,
des petites entreprises. Parfaitement suffisants. Et bien plus faciles à utiliser et à maintenir
que ceux d'IBM.
Mais à moins que Commodore ne se mette à cibler sérieusement ce marché et à l'appeler "machine d'affaires" -
ce qu'ils compromettent eux-mêmes à chaque fois qu'ils l'orientent dans une autre direction - à moins
qu'ils ne le fassent, les développeurs de logiciels ne vont pas faire les logiciels qu'ils aimeraient
qu'ils fassent sur cet ordinateur. Et c'est là qu'il faut commencer. Cela doit commencer avec le marketing
et la publicité de Commodore et la façon dont ils présentent la machine, et comment ils s'éloignent de
l'image de l'Amiga comme une machine de jeu, et, disons, peut-être une machine d'artiste, comme c'est
le cas maintenant.
L'Amiga 1000 était un ordinateur de compromis lorsqu'il est sorti, un compromis entre la pression exercée
principalement par moi et mes amis pour en faire un concurrent d'IBM dans les premiers temps et pour
qu'il atteigne le marché des entreprises, et les gens, notamment les investisseurs et Amiga Inc., qui voulaient
que ce soit une machine de jeu.
Commodore a résolu le compromis maintenant, avec l'A500 comme machine à bas prix pour ceux qui veulent
l'utiliser à la maison pour jouer et faire un peu de traitement de texte, et la série A2000 [et maintenant]
l'A3000 qui est davantage un vrai ordinateur, comme je voulais le construire au départ. L'A2000 est
l'ordinateur que j'aurais aimé construire à l'époque.
Je pense qu'ils ont fait les choses correctement sur le plan matériel. L'A2000 est une bonne machine
sur le plan matériel. Il est très extensible. Il peut même recevoir la carte BridgeBoard, qui permet
de faire tourner un logiciel IBM dans une fenêtre Amiga, ce qui est pratique si vous voulez faire tourner
deux choses. Vous pouvez faire tourner une chose sur votre Amiga et une autre sur votre IBM en même
temps sur le même écran. Je pense donc qu'ils ont fait ce qu'il fallait sur le plan matériel et je suis
très optimiste quant à leur capacité à faire ce qu'il faut sur le plan commercial. Le multimédia est un
bon nom pour un domaine dans lequel l'Amiga est très actif depuis longtemps. Je pense que le système de
création fourni avec la machine est très important, très utile. Mais j'aimerais qu'ils ciblent le marché
des entreprises et qu'ils déclarent qu'il s'agit d'une machine professionnelle et non d'une machine
d'artiste hypermédia.
Jay Miner, principal ingénieur de l'ordinateur Amiga, travaille actuellement chez
Ventritex, Inc. où il conçoit des instruments médicaux
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