Obligement - L'Amiga au maximum

Mercredi 29 mars 2017 - 21:00  

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Test d'Alien Strike
(Article écrit par Olivier Hautefeuille et extrait de Tilt - février 1988)


Alien Strike est un shoot'em up pour Amiga créé par une seule personne (John Schultz) et publié par Robtek. Une autre version du jeu existe, elle se nomme Libyans In Space et a été édité par T&L uniquement aux États-Unis.

Alien Strike

Plus violent et plus fou que cet affrontement, impensable... Imaginez des sprites minuscules qui se lancent sur un écran noir pour tirer sans cesse et lancer des missiles, le tout dans un bruitage de klaxons et synthèse vocale délirant !

Alien Strike

Il faut un certain temps pour saisir la subtilité d'Alien Strike. Le principe du jeu est cependant simple : vous devez éliminer l'ennemi et ses différents vaisseaux, collecter au passage des "bonus énergétiques" et surtout maîtriser le maniement de votre engin.

C'est en ce dernier point que se corse la partie. Le vaisseau traverse l'écran d'une poussée de réacteur et réapparaît sur le bord opposé, pivote sur lui-même au moindre mouvement de la manette.

Il est heureusement possible de jouer à deux ou de modifier les composantes de l'animation et du jeu (inertie, armement, etc.). Alien Strike n'a pour lui que son originalité.

Alien Strike

La partie semble tout d'abord trop complexe, puis relativement monotone lorsque l'on pousse plus loin. On appréciera cependant la vivacité de l'animation et l'entrain de la bande son...

Nom : Alien Strike.
Développeur : John Schultz.
Éditeur : Robtek/T&L.
Genre : jeu de tir.
Date : 1987.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5,5/10.


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