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Test de Alien Blaster
(Article écrit par David Brunet - décembre 2004)


Voici un shoot'em up pour MorphOS. Avec un scénario d'une originalité affligeante (mettre fin à l'invasion alien, wahou, incroyable !) mais avec quelques atouts sympathiques.

Alien Blaster

Alien Blaster est un jeu SDL nécessitant la version 8.1 de la powersdl.library pour fonctionner. Réalisé par un groupe de programmeurs allemands, le jeu n'est ni plus ni moins qu'un banal shoot'em up. Les graphismes sont cependant détaillés avec la gestion des ombres et quelques belles explosions. Alien Blaster propose un mode coopératif à deux joueurs assez sympa puisque deux vaisseaux très complémentaires sont disponibles : le light fighter et le heavy fighter. Ce dernier a dans son arsenal une option bien utile : il repousse les tirs ennemis avec son champ magnétique !

L'action dans le jeu est bien présente, ça tire de partout. La difficulté selon quatre niveaux est intelligemment échelonnée : le mode "Aaargh..." porte bien son nom et sera un vrai défi pour les puristes. Pire, il existe un mode arcade sans fin où le but est de résister le plus longtemps possible et ainsi marquer le plus de points. A part ça, le jeu à un seul joueur est plutôt monotone, il faut bien le dire. Non seulement il n'y a que un niveau (on le finit en cinq minutes), mais en plus les différentes armes et ennemis sont peu originaux.

En bref, Alien Blaster est classique et surtout ne dispose que d'un niveau mono-joueur (cela pourrait peut-être changer à l'avenir, qui sait ?). Le jeu à deux et le mode arcade sont là pour relever un peu le niveau, mais on est loin d'un vrai bon shoot'em up à l'ancienne. Si le jeu vous intéresse, vous pouvez télécharger la version MorphOS sur Aminet et la version AmigaOS 4 sur OS4Depot.net.

Nom : Alien Blaster.
Auteur : Marcin Orlowski.
Genre : shoot'em up.
Date : 2004.
Configuration minimale : MorphOS 1.x ou AmigaOS 4.0, bibliothèque SDL.
Licence : freeware.
Téléchargement : Version MorphOS, version AmigaOS 4.

NOTE : 6/10.


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