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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'AirForce Commander
(Article écrit par Cyrille Baron et extrait de Joystick - novembre 1993)
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L'éditeur Impressions a encore fait équipe avec Golden Sector (auteurs de
Caesar, Cap'n Carnage ou bien
Ancient Games) pour nous offrir un jeu de stratégie pour les fins stratèges.
AirForce Commander n'est pas un jeu de guerre conventionnel. C'est que les guerres modernes ne le
sont pas non plus, et que pour gagner, il suffit généralement d'exercer sur l'adversaire la
suprématie aérienne. En effet, suivant que la guerre se déroule entre pays proches (Iran-Irak,
Israël-Jordanie) ou pays éloignés, le temps ne sera pas le même pour s'imposer dans les cieux.
Dans AirForce Commander, vous prenez le contrôle des défenses aériennes et des ressources associées
d'un pays. Il vous incombe de planifier, diriger et exécuter une stratégie de défense et,
si nécessaire, de mener la guerre aérienne contre l'ennemi.
Pour remporter la victoire, vous devrez déployer des escadrons sur les bases adéquates, mettre
en place des patrouilles défensives et effectuer des bombardements sur les aérodromes et les dépôts
de ravitaillement ennemis.
La clé de tout cela est le radar. Vous commencerez chaque scénario avec plusieurs unités radar
terrestres fixes et mobiles, ainsi qu'un ou deux avions AWAC. Protégez-les à tout prix, car
une fois éliminés, vous ne pourrez plus les remplacer ni effectuer de manoeuvres aériennes.
Dans ce cas, vous aurez perdu.
Heureusement, histoire de rajouter un peu de piment, le jeu prend aussi en compte d'autres paramètres
tels que l'opinion internationale ou l'ambiance dans le pays attaqué ou attaquant : après 40% de taux
d'insatisfaction, on estime que le pays devient ingouvernable.
AirForce Commander est un jeu relativement simple d'emploi, et qui utilise pleinement le joyeux duo
icônes/souris. Sans compter que le jeu est entièrement en français à l'écran, en plus des versions
anglaise et allemande. A noter aussi que le jeu propose également une option pour les langues espagnole
et italienne, mais celles-ci ne semblent pas exister sur les disquettes et la sélection de l'une
ou l'autre entraîne une erreur.
Outre l'aspect tactique, AirForce Commander gère l'économie, et il faudra surveiller ses ressources
afin de pouvoir continuer le combat. La jouabilité est simple et les commandes intuitives.
Et comme tout se déroule en temps réel, on ressent une forte pression pour aller vite.
En plus du jeu original (le Golfe Persique), le lot contient WW2,
qui reprend le même principe, mais permet de jouer pendant la Seconde Guerre mondiale.
Bref, voilà un jeu de guerre intéressant et, de plus, esthétique en dépit d'une bande son particulièrement
pourrie, un comble sur Amiga !
Nom : AirForce Commander.
Développeurs : Golden Sector.
Éditeur : Impressions.
Genre : jeu de stratégie.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
NOTE : 6,5/10.
Les points forts :
- Le concept intéressant.
- Le supplément WW2.
Les points faibles :
- Les sons ne sont pas terribles.
- Pas de mode multijoueur.
- De part sa prise en main, il est à réserver aux puristes.
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