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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de A.G.E. (Advanced Galactic Empire)
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - mai 1992)
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A.G.E. signifie "Advanced Galactic Empire", vous serez ici plongé dans un jeu d'action/aventure ayant pour thème
l'espace et l'exploration.
Voici donc la version Amiga de ce succès d'action/aventure. On retrouve avec plaisir la belle introduction
ainsi que la mise en place très progressive du jeu, qui évite tout découragement. A bord de votre navette, vous allez
explorer cette ville mystérieuse et rencontrer ses habitants, tout aussi étonnants. Votre vaisseau dispose
pour cela d'en tableau de bord aux multiples fonctions. En mission secrète, sur la planète Kaiser,
vous êtes rapidement impliqué dans les conflits tortueux qui s'y trament : enlèvement du chef religieux rachnouiste,
révolte des technorobots, guerre possible entre des factions de l'armée, etc.
Les graphismes sont de bonne facture sans pour autant dépasser réellement les autres logiciels
en 3D surfaces pleines. Le jeu mèle en fait des graphismes en 3D et en bitmap.
L'animation est un peu du même style, assez rapide sans pour autant
être exceptionnelle, d'autant qu'elle est facilitée par le faible nombre d'objets 3D présents à
l'écran. Sur ce plan, RoboCop 3, Trex Warrior et surtout Epic lui sont bien supérieurs.
Si la réalisation n'est somme toute pas exceptionnelle, la jouabilité est en revanche parfaite,
avec un usage judicieux des deux boutons et une maniabilité souris parfaite.
Ce jeu qui mêle action, aventure et stratégie, s'avère prenant et vous tiendra de longues heures en haleine.
A.G.E. sur Amiga, sans atteindre la qualité de la version PC, constitue cependant un excellent choix.
Nom : A.G.E. (Advanced Galactic Empire).
Éditeurs : Tomahawk (Coktel Vision), Bomico.
Genre : jeu d'action/aventure.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
NOTE : 7/10.
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