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Test de 688 Attack Sub
(Article écrit par Duy Minh et extrait de Joystick - mai 1990)


Electronic Arts occupe le fond des mers avec 688 Attack Sub, un simulateur de sous-marin de combat.

688 Attack Sub

Choisissez votre camp, USA ou URSS. De toute manière, vous allez vous retrouver aux commandes d'un sous-marin d'attaque, un bijou des techniques modernes, que ce soit un sous-marin américain de classe Los Angeles, ou soviétique de classe Alfa.

688 Attack Sub

Votre mission est d'être le prédateur des océans, vous traquerez et pourchasserez les navires ennemis, vous défendrez les convois et les navires amis et évidemment vous jouerez au chat et à la souris avec vos alter ego, les autres sous-marins.

688 Attack Sub

Pour la panoplie, vous êtes paré : sonar, torpilles, instruments de navigation sophistiqués, transmissions radio par satellite, et bien d'autres petites merveilles. Il ne vous reste plus qu'à embarquer pour l'une des nombreuses missions qui vous sont proposées. Toutes ne sont pas destructrices, certaines sont uniquement de la protection ou du repérage, ou même des missions où vous jouerez l'appât afin d'éloigner l'ennemi de sa véritable cible.

688 Attack Sub

688 Attack Sub est un jeu de simulation de sous-marin riche et fouillé où vous jouez le rôle du commandant et où vous travaillez donc principalement sur carte. Pas question de piloter le sous-marin en temps réel et en 3D ; vous donnez les ordres et l'équipage les suit sur la carte. De très nombreux dispositifs sont simulés, la radio, les armes, le sonar, le périscope : 688 Attack Sub est bien fait mais on peut lui reprocher son approche beaucoup trop statique, on a bien du mal s'impliquer dans l'action.

Nom : 688 Attack Sub.
Éditeur : Electronic Arts.
Genre : simulation de sous-marin.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 250 FF.

NOTE : 6,5/10.


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