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Test de Jinks
(Article écrit par Alain Huyghues-Lacour et extrait de Tilt - mai 1988)


Voici Jinks, un casse-brique pour Amiga développé par Diamond et publié par Rainbow Arts.

Jinks

Ce programme offre la particularité d'être le premier casse-briques à défilement horizontal. L'objectif consiste à guider la balle, jusqu'à un but situé à l'extrémité droite du terrain. Au passage, vous rencontrez des obstacles divers : des barrières, des objets mobiles qui peuvent détruire votre batte ou la faire rétrécir, ainsi que des blocs qui vous procurent une balle ou une raquette supplémentaire.

Jinks

Lorsque vous parvenez à introduire la balle dans le but, vous passez alors à un écran intermédiaire avant de repartir dans une autre zone. Une fois traversé les quatre premiers secteurs, vous recommencez une nouvelle série rendue plus difficile par la présence de créatures dont le contact est mortel et qui tentent d'entraver votre progression.

Jinks

La réalisation de Jinks est de bonne qualité : les décors sont très soignés bien qu'un peu ternes et le défilement fluide. Le tout agrémenté par d'excellents effets sonores. L'action, quant à elle, est assez déconcertante. En effet, la balle est difficilement contrôlable car elle se déplace plus rapidement que votre batte. Parfois, elle vient frôler le but pour repartir ensuite à l'autre bout du terrain.

Ce logiciel, au concept original, est assez prenant mais, toutefois, il souffre d'un manque de variété qui diminue l'intérêt du jeu au bout de quelques parties.

Nom : Jinks.
Développeurs : Diamond Software.
Éditeur : Rainbow Arts.
Genre : casse-briques.
Date : 1988.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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