Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Balance Of Power: The 1990 Edition
(Article écrit par Luc Gibert et extrait d'A-News (Amiga News) - juin 1989)


Alors moi, si je vous dis que ce jeu il est bien, c'est qu'il déménage un maximum ! Si je voulais ne dire que quatre mots : this is the best ! Si si, je vous assure !

Balance Of Power

Est contre Ouest

Il est édité par Mindscape Inc. et il s'agit bien sûr de l'édition 1990. Si vous êtes de ceux, et je le vois dans vos yeux, qui rêvent de devenir le maître absolu du monde, allez-y, jouez ! Il y en a pour tous les goûts que vous soyez pro-perestroïka ou pro-oncle Tom, ce jeu vous plaira.

Une seule restriction qui n'est pas vraiment un défaut : c'est un jeu sérieux ! Très sérieux, car épousant parfaitement la réalité de notre monde cruel et perfide (gros soupir).

Balance Of Power

Je m'explique : vous prenez les commandes soit de l'URSS soit des USA et vous dirigez votre pays sur le plan des relations internationales (pour la politique intérieure à votre pays ce sont vos ministres qui s'occupent de ce travail mesquin, je crois que je suis grillé à l'ENA...). Vous décidez de votre politique par rapport à chacun des autres pays (il y en a 80). Le choix de votre attitude est plus ou moins étendu suivant le niveau de réalité que vous avez choisi (le premier niveau est déjà bien complexe).

Concernant la doc, elle a un petit défaut, elle n'est qu'en anglais mais elle est très facilement traduisible. A part cela, elle est presque parfaite, tout y est, tout ! Et les conseils qu'ils donnent sont à suivre méticuleusement.

Balance Of Power

Réalisation

En ce qui concerne la qualité graphique et la présentation du logiciel, il n'y a rien à dire. Tout est soigné, bien visible. Peut-être un peu trop sobre... mais cela ne fait qu'augmenter son caractère sérieux.

Pour ce qui est de l'utilisation, rien à dire non plus (décidément, mais qu'est-ce que je fais là ?). Tous les menus sont compréhensibles et chaque opération possible aisément trouvable.

Balance Of Power

Enfin, la réflexion de l'ordinateur (jouer à deux est possible mais sans intérêt à mon avis) est très bonne. C'est un adversaire implacable mais battable. Attention, il ne fait jamais d'erreur mais n'utilise pas à fond tous ses atouts ; c'est sur ce point que l'on peut le gagner.

Conclusion

Pour finir, je vais vous donner quelques conseils puisque c'est la meilleure façon de gagner : accumuler l'expérience...
  • Abordez le jeu en pensant y passer au moins cinq heures de suite. Dans le cas contraire de beaux "fireballs" (champignons atomiques) seraient la conséquence de vos décisions politiques.
  • Faites confiance à vos conseillers lorsqu'ils sont tous du même avis.
  • Ne tentez pas de guerre dans le cas où l'intérêt de l'adversaire dépasse le stade "Low".
  • Vous pouvez intervenir sans trop de problèmes dans la sphère d'influence de l'opposant mais tout en respectant le conseil susdit. Par contre, ne tolérez aucune (ou presque) action dans votre sphère !
  • Vous devez gagner un maximum de prestige (but du jeu) dans les "crises" mais attention, dans le cas où lors des crises précédentes vous avez excité l'Amiga plus de Defcon 1 et 2 !
  • Utilisez pour ou contre un pays tous les moyens en même temps (la fin justifie les moyens...).
  • Évitez de revenir sur vos décisions, l'ordinateur en tient compte et... il n'aime pas les charlots !
  • Bref, rappelez-vous, vous n'avez pas le droit à l'erreur.
Nom : Balance Of Power: The 1990 Edition.
Développeurs : Incredible Technologies.
Éditeur : Mindscape.
Genre : jeu de stratégie.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 8/10.


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