Obligement - L'Amiga au maximum

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Test de Automobiles
(Article écrit par Alexandre Rey et extrait de Boing Attack et d'Obligement 39 - mai 2003)


Sous ce nom bien peu original se cache un jeu de courses à dos de truites... Eh bien non, toujours pas. :) C'est bien de courses de bagnoles dont il s'agit : un petit jeu pas mal fait de courses à la Super Off Road, et qui ne renie pas son grand-frère, dussé-je le préciser aux vues des graphismes et de l'animation qui s'en rapprochent.

Automobiles 1.5

Après une courte (mais pas pour autant de bonne qualité) intro et quelques écrans plus loin, on tombe de plein fouet sur un menu d'options qui vous permet de modifier le nombre de joueurs, ou encore de choisir le circuit sur lequel vous voulez courir, parmi une dix-septaine proposée. Je choisis celui qui me trippe bien, et c'est parti !

Le jeu se présente ainsi sous forme d'écran statique (aucun défilement d'écran), aux graphismes sympas avec des circuits tantôt champêtres, tantôt rocailleux (en fait c'est la couleur qui détermine le type de terrain, parce que les détails ne sont pas spécialement de la partie...). Si vous avez choisi un mode de course seul, eh bien vous courez vraiment seul, sans aucun adversaire. :) Lassant après deux tours d'un seul circuit. Si vous avez une collection de collègues, invitez-les et éclatez-vous.

La maniabilité est déroutante au début, mais vous vous y ferez rapidement (évitez aussi de jouer avec des moufles, c'est pénalisant). Finalement, Automobiles (en version 1.5, c'est la dernière sortie) est peut-être digne de figurer sur votre disque dur.

Nom : Automobiles.
Auteur : Overflow Prod.
Genre : jeu de course.
Date : 1995.
Configuration minimale : Amiga OCS (affichage PAL), 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : gratuiciel.
Téléchargement : Aminet (1, 2).

NOTE : 4/10.


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