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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Aladdin's Magic Lamp
(Article écrit par Duy Minh et extrait de Joystick - avril 1990)
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L'éditeur norvégien New Line Software met au goût du jour les vieilles légendes en envoyant la lampe d'Aladin dans l'espace.
La petite lampe à huile qui caractérise la fameuse légende d'Aladin se retrouve confrontée à mille et un
dangers, car elle devra détruire tout un tas d'obstacles pour sauver une princesse (c'est fou, le nombre de
princesses à sauver en ce moment). Sur cinq niveaux de tir, la petite lampe va allumer des boules, des ronds,
des carrés, des têtes de mecs, des pommes, des insectes, des vaisseaux spatiaux, et à la fin de chaque niveau,
un monstre agressif et résistant. Des points faibles ! il faudra attendre que votre projectile atteigne sa cible
ou sorte de l'écran pour pouvoir en tirer un autre, et quand vous vous faites abattre par un ennemi, vous perdez
toutes vos armes supplémentaires.
Aladdin's Magic Lamp est un jeu de tir classique, avec des obstacles originaux, qui lui donnent une certaine magie...
La petite lampe évolue dans de très jolis graphismes, avec l'espaaace en toile de fond et des montagnes, des
cristaux géants, des fleurs ou un décor haute-technologie. Cela fait un peu bizarre car, il faut le rappeler, vous
devez sauver une princesse mais la majeure partie du jeu se déroule avec un décor spatial.
Le tout se meut en défilement horizontal. Une musique sympathique rythme ces aventures, et des bruits de vaisselle
cassée, de bombes qui explosent et de bouteilles que l'on débouche se font entendre lorsqu'un obstacle disparaît.
Ça se manipule à la manette et ça se joue tout seul ; c'est dur, c'est rapide et plus ça va, plus il faut toucher
les obstacles pour les faire disparaître. Pourtant, la motivation atteint très vite zéro : on n'est attaqué
que par une seule formation ennemie à la fois, ce qui signifie qu'il y a au maximum sept sprites à l'écran.
Ce jeu est une bouffée d'air frais dans le monde des jeux d'arcade de par
son concept, mais le reste est banal et sans surprise.
Nom : Aladdin's Magic Lamp.
Développeurs : New Line Software.
Éditeur : New Line Software.
Genre : jeu de tir.
Date : 1989.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 200 FF.
NOTE : 6/10.
- Des obstcles/sprites originaux et bien animés.
- Graphismes plutôt agréables.
- Bonne jouabilité.
- Une musique sympathique et originale.
- Des bruitages marrants.
Les points faibles :
- On peut tirer qu'un projectile à la fois.
- Perte de toutes les armes quand on se fait descendre.
- Mécanique de jeu banale, pas de surprises.
- Une seule formation ennemie à la fois.
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