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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'A320 Airbus Vol. 2
(Article écrit par David Taylor et extrait d'Amiga Format - février 1996)
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Envie de piloter un simulateur d'avion commercial ? David Taylor vous explique comment réaliser votre
rêve de devenir pilote !
Les simulations de vol ont toujours été populaires. Elles vous permettent de prendre de l'altitude, de
participer à des combats aériens, de participer à la Bataille d'Angleterre, de prendre les commandes
d'avions de chasse furtifs ou... de vous essayer aux commandes d'un Airbus. Hmmm. S'il existe un
jeu "sérieux", c'est bien celui-ci ; il s'agit de simulation pure et dure. Vous êtes le pilote d'un
Airbus ; vous recevez votre plan de vol et vous volez entre les aéroports.
Pour améliorer la jouabilité, les développeurs ont ajouté des grades de pilote. L'objectif est de
passer du statut d'élève-pilote à celui de chef pilote. Comment ? Voler beaucoup et ne pas tuer
tous ses passagers.
Avant de commencer votre carrière, il est conseillé d'essayer le mode entraînement pour comprendre
le fonctionnement. Le manuel contient un bref guide pour votre premier vol, mais il est malheureusement
mal conçu. Si un jeu comporte 150 pages de manuel, les informations doivent être présentées dans un
ordre logique. Le chapitre du tutoriel omet de vous expliquer comment saisir le code d'altitude de
l'aéroport ; cette information est cachée plus haut dans le manuel, dans ce qui semble être une section
sans rapport avec les améliorations. Sans cette information, votre Airbus reste éteint au sol. Il
s'agit, je suppose, d'une forme étrange et fastidieuse de protection contre la copie.
Pour commencer le jeu, vous devez renseigner les informations de pré-vol, notamment les aéroports de
départ et d'arrivée, l'heure de départ et le chargement, les passagers et le carburant. À ce stade,
vous pourriez être un peu méfiant, car le contrôle à la souris est aléatoire. Il aurait
été très facile d'intégrer une meilleure interface pour ces informations. En réalité, tous les
graphismes de pré-vol sont des créations Deluxe Paint assez fades.
Bref, vous voilà bientôt assis dans la cabine de pilotage, prêt à démarrer et à trouver une piste.
Après un roulage palpitant, vous pouvez pousser les moteurs à fond et décoller.
Plusieurs choses semblent aberrantes ici. Premièrement, on peut filer à plus de 100 noeuds sans
être parfaitement aligné sur la piste, et cela ne semble pas avoir d'importance. Deuxièmement,
peu importe la position du nez au sol, dès qu'on dépasse 130 noeuds et qu'on recule, l'avion décolle.
Vous pouvez voler un peu, puis essayer d'atterrir, ce qui est infiniment plus difficile que de décoller.
La partie vol est correcte, avec des graphismes raisonnablement fluides, mais le vol est très, très lent
et même avec le temps accéléré, vous vous ennuyez rapidement pour commencer à jouer.
Il s'agit d'une mise à jour : le pilote automatique a été révisé et les fonctions "recherche et maintien"
ont été ajoutées. Le scénario européen a été étendu à davantage de pays, avec 29 nouveaux aérodromes
et 200 nouvelles balises de navigation (waouh !). Les améliorations visuelles sont particulièrement
bienvenues, mais A320 Airbus Vol. 2 ne sera jamais très attrayant.
Le problème, c'est qu'il est très réaliste et donc très ennuyeux. Si vous vous êtes déjà demandé à quel
point piloter un Airbus était peu excitant, si vous avez toujours rêvé d'une simulation d'avion géant,
alors vos prières sont exaucées. Mais n'achetez pas ce jeu en pensant qu'il s'agit d'un autre F117-A,
vous auriez une sacrée surprise.
Nom : A320 Airbus Vol. 2.
Développeurs : Rainer Bopf Software.
Éditeurs : Mirage, Games 4 Europe.
Genre : simulateur de vol.
Date : 1995.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 350 FF.
NOTE : 6/10.
Les points forts :
- Pilotage réaliste.
- Graphismes fluides.
- Scénarios étendus par rapport à la première version.
Les points faibles :
- Contrôle à la souris aléatoire.
- On s'ennuie un peu.
- La prise en main prend du temps.
- Un peu daté, surtout pour les pauvres graphismes 3D peu détaillés.
- Un seul avion.
- Pauvreté des effets sonores.
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