Suivez-nous sur Mastodon

|
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z,
ALL
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
A propos d'Obligement
|
|
David Brunet
|
|
|
|
Test de 9 Lives
(Article écrit par Adam Waring et extrait d'Amiga Format - janvier 1991)
|
|
C'est la vie d'un chat. Se faire battre, bousculer et botter partout où l'on va. Mais vous avez
des choses plus importantes à vous soucier que votre propre santé et votre sécurité. L'amour de votre
coeur a été capturée par une bande de scientifiques maléfiques qui vont effectuer de nombreuses
expériences animales horribles, puis lui arracher le crâne et le transformer en cendrier.
C'est donc à vous de sauver non seulement votre féline préférée mais aussi libérer de leur
cage six de vos compagnons. Pour cela, vous devrez traverser quatre niveaux d'action
tortueuse, comprenant des centaines d'écrans, et peuplés de toutes sortes de créatures (hiboux, rats, araignées...)
déterminées à vous empêcher d'accomplir votre mission essentielle.
9 Lives est un jeu de plates-formes adorable, avec des graphismes de dessins animés parmi les plus
imposants et les plus audacieux de ce côté des studios Warner Bros. Tout est traité avec un air
comique. Presque chaque action a une séquence graphique amusante. Ramasser un paquet de cigarettes
vous fait fumer. Ramasser une paire d'ailes transforme votre queue en pales de rotor, vous donnant
la capacité de voler. Il existe de nombreux bonus (nourriture, clés, les lunettes de soleil...)
pour vous aider. Il en existe cependant quelques-uns de dangereux, alors soyez prudents.
Le saut s'effectue en maintenant le bouton de la manette enfoncé. Plus vous le maintenez enfoncé avant
de le relâcher, plus le saut sera puissant et vous pourrez sauter loin.
La mort dans 9 Lives peut prendre de nombreuses formes. Une chute trop importante est fatale,
tout comme marcher ou sauter sur des piques. Une collision avec une créature rogne votre barre de
vie. Malheureusement, vous ne pouvez pas tuer ces créatures, mais vous pouvez les étourdir brièvement,
ce qui est un avantage car elles sont alors incapables de vous faire du mal.
Le seul reproche, malheureusement majeur, c'est que le jeu est d'une difficulté frustrante. Ça
ne vaut même pas la peine d'éviter les collisions avec les autres créatures qui peuplent le
monde étrange dans lequel le jeu se déroule. Vous savez que vous les percuterez de toute façon.
Mieux vaut simplement essayer de passer le moins de temps possible en contact avec elles et
de sauter vers la sécurité relative d'une plate-forme exempte de tout danger.
Mais sauter comporte aussi des risques. Il faut réaliser les sauts avec une précision irréprochable.
La mise en place de sauts de taille variable est une bonne idée, mais en pratique, c'est quasiment
impossible à réaliser. Ce n'est qu'en tâtonnant qu'on peut trouver la bonne synchronisation pour un saut particulier.
Mais d'ici là, vous aurez probablement divisé votre quota de vies par deux.
Les graphismes sont corrects mais on ne peut pas en dire autant de l'animation qui saccade beaucoup.
Et des graphismes corrects ne remplacent pas une bonne jouabilité. Si les animations font rire au début,
elles s'estompent rapidement. Et malheureusement, il ne reste plus grand-chose en dessous.
Nom : 9 Lives.
Développeurs : Frames.
Éditeur : ARC.
Genre : jeu de plates-formes.
Date : 1990.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : environ 260 FF.
NOTE : 5/10.
Les points forts :
- Le côté comique.
- Des ennemis originaux.
Les points faibles :
- Difficile, on meurt souvent.
- Animation saccadée.
- Les sauts sont à faire avec une grande précision.
- Pas de sauvegarde des meilleurs scores.
|
|