Obligement - L'Amiga au maximum

Samedi 17 janvier 2026 - 18:13  

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Test de 1st Division Manager
(Article écrit par Carsten Borgmeier et extrait d'Amiga Joker - mars 1992)


Voici un jeu de management de football proposé par les spécialistes des titres budget de Codemasters, cela pourrait être assez intéressant ! L'entraîneur de Kicker-Cup, Carsten Borgmeier, s'est donc rendu au stade Amiga pour une inspection. Après une mi-temps, il était de retour à la maison...

...et nous a assuré : "Je ne pouvais tout simplement pas supporter ce drame plus longtemps - 1st Division Manager compte parmi les créations les plus misérables jamais produites dans ce domaine !". Voici sa justification...

1st Division Manager

L'objectif est de faire gagner votre équipe. Pour cela, vous prenez des décisions, vous recrutez des joueurs, vous les entraînez et, plus généralement, vous optimisez vos chances.

Lors du choix de l'équipe, une sélection d'équipes anglaises est proposée ; les joueurs allemands et des autres pays manquent, tout comme la possibilité d'édition. Sur demande, l'ordinateur affiche le classement actuel, les performances de l'adversaire, les finances, le statut du manager, les prochains matchs ainsi qu'une liste des buteurs. C'est bien beau, mais le joueur ne peut entreprendre quoi que ce soit sur aucun de ces tableaux.

1st Division Manager

On peut intervenir dans l'action, par exemple via l'icône "Transfert", pour faire une offre à la souris ; mais aucune trace de négociations de prix ou d'une liste de transferts. L'icône "Entraînement" ne se laisse absolument pas impressionner par les tentatives de clic, et dans le menu "Équipe", il suffit de faire jouer les jeunes avec la plus grosse barre d'énergie. Attention cependant, l'écran d'entraînement ne peut être affiché qu'une fois par semaine, cela signifie que vous devez rapidement apprendre les compétences de vos joueurs.

1st Division Manager

Vient ensuite le choix de différentes tactiques (agressive, défensive) ou de formations (4-2-4, 4-4-2, etc.). Il y a ici quelques idées originales en ce qui concerne les tactiques que vous pouvez demander à votre équipe de suivre, avec des éléments tels que le discours d'équipe et l'idée de "l'homme de main". Le reste est banal.

La présentation des séquences de jeu (animées) est au moins aussi époustouflante, où l'on peut observer, en vue plongeante, des sprites aux pieds douloureux en train de donner des coups de pied de façon ridicule.

1st Division Manager

Le réalisme des résultats est également problématique. On remarque qu'il y a trop de victoires à domicile. Autre cas, si vous laissez un joueur suspendu dans votre équipe de départ, vous jouez à dix !

En bref, non, 1st Division Manager est complètement inacceptable, peu convivial avec des menus encombrants et sa lenteur de rafraîchissement graphique, même pour à peine 8 £/30 Marks. Balancez-le à la poubelle d'un retourné acrobatique !

Nom : 1st Division Manager.
Développeurs : Cirrus Software.
Éditeur : Codemasters.
Genre : jeu de management de football.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 7,99 £.

NOTE : 2,5/10.

Les points forts :

- Quelques idées originales en termes de tactiques.

Les points faibles :

- Peu convivial.
- Résultats peu réalistes.
- Compétitions anglaises uniquement.
- Graphiquement pauvre.
- Le rafraîchissement graphique est lent.
- Les séquences de matchs sont ridicules.
- Pas de mode multijoueur ou d'éditeur.


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