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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test de 1st Division Manager
(Article écrit par Carsten Borgmeier et extrait d'Amiga Joker - mars 1992)
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Voici un jeu de management de football proposé par les spécialistes des titres budget de Codemasters,
cela pourrait être assez intéressant ! L'entraîneur de Kicker-Cup, Carsten Borgmeier, s'est donc
rendu au stade Amiga pour une inspection. Après une mi-temps, il était de retour à la maison...
...et nous a assuré : "Je ne pouvais tout simplement pas supporter ce drame plus longtemps - 1st Division Manager
compte parmi les créations les plus misérables jamais produites dans ce domaine !". Voici sa justification...
L'objectif est de faire gagner votre équipe. Pour cela, vous prenez des décisions, vous recrutez
des joueurs, vous les entraînez et, plus généralement, vous optimisez vos chances.
Lors du choix de l'équipe, une sélection d'équipes anglaises est proposée ; les joueurs allemands et des
autres pays manquent, tout comme la possibilité d'édition. Sur demande, l'ordinateur affiche le
classement actuel, les performances de l'adversaire, les finances, le statut du manager, les
prochains matchs ainsi qu'une liste des buteurs. C'est bien beau, mais le joueur ne peut entreprendre quoi que ce soit
sur aucun de ces tableaux.
On peut intervenir dans l'action, par exemple via l'icône "Transfert", pour faire une offre à la
souris ; mais aucune trace de négociations de prix ou d'une liste de transferts. L'icône "Entraînement"
ne se laisse absolument pas impressionner par les tentatives de clic, et dans le menu "Équipe",
il suffit de faire jouer les jeunes avec la plus grosse barre d'énergie.
Attention cependant, l'écran d'entraînement ne peut être affiché qu'une fois par semaine, cela
signifie que vous devez rapidement apprendre les compétences de vos joueurs.
Vient ensuite le choix de différentes tactiques (agressive, défensive) ou de formations (4-2-4, 4-4-2,
etc.). Il y a ici quelques idées originales en ce qui concerne les tactiques que vous pouvez demander
à votre équipe de suivre, avec des éléments tels que le discours d'équipe et l'idée de "l'homme de main".
Le reste est banal.
La présentation des séquences de jeu (animées) est au moins aussi époustouflante, où l'on peut observer,
en vue plongeante, des sprites aux pieds douloureux en train de donner des coups de pied de
façon ridicule.
Le réalisme des résultats est également problématique. On remarque qu'il y a trop de victoires à domicile.
Autre cas, si vous laissez un joueur suspendu dans votre équipe de départ, vous jouez à dix !
En bref, non, 1st Division Manager est complètement inacceptable, peu convivial avec des menus encombrants
et sa lenteur de rafraîchissement graphique, même pour à peine 8 £/30 Marks. Balancez-le à la poubelle
d'un retourné acrobatique !
Nom : 1st Division Manager.
Développeurs : Cirrus Software.
Éditeur : Codemasters.
Genre : jeu de management de football.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 7,99 £.
NOTE : 2,5/10.
Les points forts :
- Quelques idées originales en termes de tactiques.
Les points faibles :
- Peu convivial.
- Résultats peu réalistes.
- Compétitions anglaises uniquement.
- Graphiquement pauvre.
- Le rafraîchissement graphique est lent.
- Les séquences de matchs sont ridicules.
- Pas de mode multijoueur ou d'éditeur.
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