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Test de Violator
(Article écrit par Jacques Harbonn et extrait de Tilt - décembre 1991)


Code Masters publie un jeu de tir qui est l'oeuvre de Phil Ruston qui a presque tout conçu dans ce jeu, de la programmation aux graphismes en passant par quelques musiques.

Violator

Dans ce shoot-them-up à défilement vertical, vous guidez votre avion à travers les lignes ennemies. Vous allez subir les attaques d'escadrilles d'avions, d'hélicoptères, de canons, de chars, de bombardiers, de croiseurs et de bien d'autres engins encore.

Violator

Votre tir de départ va vite se révéler insuffisant, d'autant que de nombreux adversaires nécessitent plusieurs tirs avant d'être abattus. Heureusement, les bonus sont là pour vous aider : tirs plus puissants et bombes tuant instantanément tous les ennemis à l'écran.

La réalisation est d'un assez moyenne. Les décors ne sont pas assez variés d'un niveau à l'autre mais les ennemis sont correctement dessinés. L'animation est rapide et fluide et le défilement est sans à-coup. Les bruitages sont excellents, tout comme la musique, mais il n'est pas possible malheureusement de combiner les deux.

Violator

Les ennemis font preuve de stratégies assez variées, surgissant de face, de dos, de droite ou de gauche, se croisant ou virevoltant au centre de l'écran. La jouabilité pour sa part ne pose aucun problème.

En dépit de ces quelques qualités, il manque à Violator un petit quelque chose qui en ferait un bon jeu. Les engins de fin de niveau ne sont guère originaux, les ennemis pas assez différents d'un niveau à l'autre, les décors mériteraient d'être plus travaillés et l'option deux joueurs fait cruellement défaut. Violator ne se démarque pas du lot et son achat est loin de se justifier pleinement. Éventuellement, essayez-le avant de l'acquérir.

Nom : Violator.
Développeur : Phil Ruston.
Éditeur : Code Masters.
Genre : jeu de tir.
Date : 1991.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 512 ko de mémoire.
Licence : commercial.

NOTE : 5/10.


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