Suivez-nous sur Twitter

|
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
0,
A,
B,
C,
D,
E,
F,
G,
H,
I,
J,
K,
L,
M,
N,
O,
P,
Q,
R,
S,
T,
U,
V,
W,
X,
Y,
Z
|
|
David Brunet
|
|
|
|
History
History of the Amiga Games List |
15-01-2013
- 42nd edition.
- 11th online edition.
- The list contains 11894 entries.
- In the "Licence" column, the mention "Retro" is renammed "Rever" (for "reverse engineering").
- In the "Language" column, addition of games created with PortablE, FreePascal and Ruby.
12-01-2012
- 41st edition.
- 10th online edition.
- The list contains 11609 entries.
- In the "Div" column, addition of games working with the following hardware : Indivision ("Ind"), American Laser Games ("ALG"), Sente ("Sente"),
Nova ("Nova"), Grand Products ("GP"), Web Picmatic ("WP").
21-01-2011
- 40th edition.
- 9th online edition.
- The list contains 11476 entries.
- Addition of the "ColdF" column for games running on ColdFire processeur.
- The "AROS" column was split into two columns : "AROS-X86" (for AROS games running on x86 processor) and "AROS-PPC" (for AROS games running on PowerPC processor).
- In the "Language" column, addition of games created with Python and PyGame.
26-01-2010
- 39th edition.
- 8th online edition.
- The list contains 11192 entries.
- Deletion of most of the interpreted games in order to keep only truly "Amiga" games.
- In the "License" column, addition of the Creative Commons license ("Creat").
- In the "Language" column, addition of games created with AmiBlitz.
16-01-2009
- 38th edition.
- 7th online edition.
- The list contains 13528 entries.
- In the "Div" column (misc hardware), addition of games with EGS display.
- In the "License" column, addition of MIT, WTFPL (Do What The Fuck You Want To Public License) and Open Source licenses. The Open
Source licenses is for free games with available code source but which doesn't enter in others license categories.
- In the "License" column, the "GPL" mention is renammed "GPL2".
- In the "Edit" column, addition of the mention "Ext" for editable datas.
- In the "Language" column, addition of the name of the editor of the editable datas.
- In the "Language" column, addition of games created with Glulx, Z-Code (zblurb version), The Director, Allegro, ScummC, MegaZeux,
NCurses.
- Addition of games hidden into others games. These games without name are renammed with the name of the host game + the mention [Subgame].
08-01-2008
- 37th edition.
- 6th online edition.
- The list contains 12673 entries.
- The list is now in english.
- Addition of a help page (you can contribute at the list).
- Split of the "Developers / Editors" column into two new column : "Developers" (the one who create the game) and "Publishers"
(the one who publish the game).
- In the "RTG" column, addition of the mention "(RTG)" to indicate partially RTG games or which could run on graphic board
but which requires confirmation.
- In the "License" column, addition of the GPL3 license.
- Programs requiring a postcard or a specific object (chocolate, model railroad,...) are not included any more in the "freeware"
license but in the "giftware" license.
- In the "Language" column, addition of games created with LUA, Grim Edit, AmigaDOS, Parallaction and Scala.
- In the "Language" column, engines/interpreters/constructors are between brackets to differentiate them from real programming
languages.
|
|
Historique de la Liste des Jeux Amiga |
15-01-2013
- 42e édition.
- 11e édition en ligne.
- La liste atteint 11894 entrées.
- Dans la colonne "Licence", la mention "Retro" a été renommée en "Rever" (pour "reverse engineering", alias rétroingénierie).
- Dans le colonne "Language", ajout des jeux créés en PortablE, FreePascal et Ruby.
12-01-2012
- 41e édition.
- 10e édition mise en ligne.
- La liste atteint 11609 entrées.
- Dans la colonne "Div", ajout des jeux tournant sur les matériels suivants : Indivision ("Ind"), American Laser Games ("ALG"), Sente ("Sente"),
Nova ("Nova"), Grand Products ("GP"), Web Picmatic ("WP").
21-01-2011
- 40e édition.
- 9e édition mise en ligne.
- La liste atteint 11476 entrées.
- Ajout de la colonne "ColdF" pour désigner les jeux tournant sur processeur ColdFire.
- La colonne "AROS" a été scindée en deux : "AROS-X86" (pour désigner les jeux AROS tournant sur processeur x86) et "AROS-PPC" (pour ceux sur PowerPC).
- Dans la colonne "Language", ajout des jeux créés en Python et en PyGame.
26-01-2010
- 39e édition.
- 8e édition mise en ligne.
- La liste atteint 11192 entrées.
- Suppression d'un grand nombre de jeux interprétés afin de ne garder que les jeux purement "Amiga".
- Dans la colonne "License", ajout de la licence Creative Commons ("Creat").
- Dans la colonne "Language", ajout des jeux créés en AmiBlitz.
16-01-2009
- 38e édition.
- 7e édition mise en ligne.
- La liste atteint 13528 entrées.
- Dans la colonne "Div" (matériel divers), ajout des jeux fonctionnant sous affichage EGS.
- Dans la colonne "License", ajout des licences MIT, WTFPL (Do What The Fuck You Want To Public License) et Open Source. La licence Open Source
représente les jeux gratuits et dont le code source est disponible mais qui n'entrent pas dans les autres catégories de licence.
- Dans la colonne "License", la mention "GPL" est renommée en "GPL2".
- Dans la colonne "Edit", ajout de la mention "Ext" pour les données si elles sont éditables.
- Dans la colonne "Language", ajout du nom de l'éditeur pour les données éditables.
- Dans la colonne "Language", ajout des jeux créés en Glulx, Z-Code (version zblurb), The Director, Allegro, ScummC, MegaZeux, NCurses.
- Ajout des jeux cachés dans d'autres jeux. Ceux qui n'ont pas de nom sont renommés avec le nom du jeu dans lequel ils sont + [Subgame].
08-01-2008
- 37e édition.
- 6e édition mise en ligne.
- La liste atteint 12673 entrées.
- La liste est à présent en anglais.
- Ajout de la page d'aide pour que le lecteur puisse contribuer à la liste.
- Scission de la colonne "Developers / Editors" en "Developers" (pour indiquer la ou les personnes ou sociétés qui ont créé
le jeu) et "Publishers" (pour indiquer la ou les personnes ou sociétés qui ont publié le jeu).
- Dans la colonne "RTG", ajout de la mention "(RTG)" pour indiquer les jeux partiellement RTG ou qui pourraient tourner sur
carte graphique mais qui demandent confirmation.
- Dans la colonne "License", ajout de la licence GPL3.
- Les programmes demandant une carte postale ou un objet spécifique (chocolat, locomotive,...) ne sont plus inclus dans la
licence "freeware" mais dans la licence "giftware".
- Dans la colonne "Language", ajout des jeux créés en LUA, Grim Edit, AmigaDOS, Parallaction et Scala.
- Dans la colonne "Language", les moteurs/interpréteurs/constructeurs sont entre crochets pour les différencier des vrais
langages de programmation.
05-01-2007
- 36e édition.
- 5e édition mise en ligne.
- La liste atteint 11535 entrées.
- Ajout de la page de statistiques.
- Ajout de la colonne "Taille" pour indiquer la taille des entrées en million d'octets.
- Ajout de la colonne "Edit" (Éditeur) pour indiquer si un jeu contient un éditeur de niveau :
"Int" pour un éditeur interne au jeu, "Ext" pour un éditeur externe au jeu, "I+E" pour des éditeurs interne et externe à la fois
et "Non" pour aucun éditeur.
- Dans les colonnes systèmes, quand un jeu est mis à jour et disponible pour plusieurs systèmes, les versions pour
les systèmes non mis à jour sont passés entre parenthèses.
- La colonne "Réalisé en" est renommée par "Langage".
- Dans la colonne "Langage", ajout des jeux créés en MUI, Reaction, C++, BCPL, Freescape, AGOS, SAGA, Gob, Kyra, JASPAR, Cinematique evo1, Virtual Theatre, F Basic et JForth.
- Dans la colonne "Type", la mention "Data" est renommée par "Donn".
- Dans la colonne "Licence", ajout des licences Gift (Giftware) et uDev (uDevGame).
20-06-2006
- 35e édition.
- 4e édition mise en ligne.
- La liste atteint 10976 entrées.
- Ajout de la colonne "Orig" (date originelle).
- Ajout de la colonne "Gen" (générique) pour les jeux indépendants d'un système d'exploitation.
- Dans la colonne "Div", ajout des jeux compatibles Graffiti et Opal Vision.
- Dans la colonne "Licence", ajout des licences GPL, LGPL, Artistic Licence ("Artis") et Zlib.
- Dans la colonne "Réalisé en", ajout des jeux créés en ABasic.
05-01-2006
- 34e édition.
- 3e édition mise en ligne.
- La liste atteint 10893 entrées.
- Ajout de l'historique de la liste.
- Ajout de la page d'information.
- Ajout de la colonne "AROS" pour indiquer les jeux natifs AROS.
- Ajout de la colonne "Réalisé en" pour indiquer en quel langage sont réalisés les programmes : AMOS, C, Blitz Basic, SEUCK, TADS, etc.
- Dans la catégorie "Type", ajout de l'option "Interp" (interpréteur).
01-08-2005
- 33e édition.
- La liste atteint 9006 entrées.
- Dans la colonne "Licence", l'option "DP" est retirée et remplacée par : freeware, shareware, licenceware, charityware, hidden games, retro-enginering et BSD.
- Dans la colonne "Nom", les jeux jouables sur Amiga via uniquement un interpréteur ont la mention "[Interprété]".
- Ajout de la colonne "POS" pour indiquer les jeux natifs Portable OS.
- Ajout de la colonne "Div" regroupant les jeux tournant sur du matériel Amiga divers : Arcadia, CuboCD32, POD, et 1000CS.
01-01-2005
- 32e édition.
- 2e édition mise en ligne.
- La liste atteint 8645 entrées.
- Fusion des colonnes "OCS" et "ECS".
- Dans la colonne "Licence", ajout des options "Cover" (disque en couverture d'un magazine) et "Prom" (promotionnel).
- Découpage de la liste selon les lettres.
01-08-2004
- 31e édition.
- 1ère mise en ligne.
- La liste atteint 6520 entrées.
- La colonne "Développeurs" est renommée "Développeurs/Éditeurs".
- Ajout des colonnes pour l'affichage : "OCS", "ECS, "AGA", "CD32", "CDTV" et "RTG".
- Ajout de la colonne "3D" pour indiquer les jeux peuvent utiliser une bibliothèque de rendu 3D.
- Suppression de la colonne "CPU" remplacée par les colonnes pour le système : "AOS", "PUP", "WOS", "MOS" et "OS4".
- Dans la colonne "Nom", la mention "Preview" est remplacée par le terme "[Non Fini]" qui regroupe tous les jeux en version démo uniquement ou pas finis.
- Dans la colonne "Nom", les noms alternatifs des jeux sont ajoutés entre parenthèse.
01-08-2002
- 30e édition.
- La liste atteint 5676 entrées.
- Dans la colonne "Type", ajout de l'option "Éditeur".
01-05-2002
- 29e édition.
- La liste atteint 5488 entrées.
- Ajout de la colonne "Développeurs".
01-02-2002
- 28e édition.
- La liste atteint 5469 entrées.
01-11-2001
- 27e édition.
- La liste atteint 5400 entrées.
01-08-2001
- 26e édition.
- La liste atteint 5292 entrées.
01-05-2001
- 25e édition.
- La liste atteint 5241 entrées.
01-02-2001
- 24e édition.
- La liste atteint 5203 entrées.
01-11-2000
- 23e édition.
- La liste atteint 5141 entrées.
01-08-2000
- 22e édition.
- La liste atteint 5029 entrées.
01-05-2000
- 21e édition.
- La liste atteint 4905 entrées.
01-02-2000
- 20e édition.
- La liste atteint 4828 entrées.
01-11-1999
- 19e édition.
- La liste atteint 4768 entrées.
01-08-1999
- 18e édition.
- La liste atteint 3909 entrées.
- Ajout de la colonne "CPU" pour indiquer sur quel processeur le programme tourne : "68k", "68k/PPC" ou "PPC".
01-05-1999
- 17e édition.
- La liste atteint 3041 entrées.
01-02-1999
- 16e édition.
- La liste atteint 2464 entrées.
01-11-1998
- 15e édition.
- La liste atteint 2128 entrées.
01-08-1998
- 14e édition.
- La liste atteint 1775 entrées.
01-05-1998
- 13e édition.
- La liste atteint 1623 entrées.
- Ajout de la colonne "Type" pour indiquer si le programme est un jeu ("Jeu") ou bien un disque de données ou une extension ("Data").
01-02-1998
- 12e édition.
- La liste atteint 1107 entrées.
- Ajout de la colonne "Taille" qui remplace la catégorie "Nombre de disquette".
01-11-1997
- 11e édition.
- La liste atteint 527 entrées.
01-08-1997
- 10e édition.
- La liste atteint 513 entrées.
01-05-1997
- 9e édition.
- La liste atteint 469 entrées.
01-02-1997
- 8e édition.
- La liste atteint 461 entrées.
01-11-1996
- 7e édition.
- La liste atteint 367 entrées.
01-08-1996
- 6e édition.
- La liste atteint 296 entrées.
- Ajout de la colonne "Licence" pour indiquer sous quelle licence le programme est distribué : "Comm" (Commercial) et "DP" (Domaine Public).
- Ajout de la colonne "Date" pour savoir en quelle année le programme a été réalisé sur Amiga.
- Dans la colonne "Nom", ajout de l'option "Preview".
01-01-1996
- 5e édition.
- La liste atteint 283 entrées.
- Suppression de la colonne "Compatibilité OS 2.0".
- Après un crash de la base de donnée sous Infofile, la liste est maintenant gérée sur TurboCalc.
01-08-1995
- 4e édition.
- La liste atteint 289 entrées.
- Ajout de la colonne "Nombre de disquette".
01-02-1994
- 3e édition.
- La liste atteint 275 entrées.
- Ajout de la colonne "Compatibilité OS 2.0".
- Suppression de la colonne "Genre".
01-06-1993
- 2e édition.
- La liste atteint 220 entrées.
15-02-1993
- 1ère édition.
- La liste atteint 200 entrées.
- Ajout de la colonne "Genre".
xx-04-1991
- Création de la Liste des Jeux Amiga réalisée sur le logiciel Infofile.
- La liste ne contient qu'une colonne : "Nom".
|
|
|