Obligement - L'Amiga au maximum

Jeudi 10 septembre 2026 - 17:52  

Translate

En De Nl Nl
Es Pt It Nl


Rubriques

Actualité (récente)
Actualité (archive)
Comparatifs
Dossiers
Entrevues
Matériel (tests)
Matériel (bidouilles)
Points de vue
En pratique
Programmation
Reportages
Quizz
Tests de jeux
Tests de logiciels
Tests de compilations
Trucs et astuces
Articles divers

Articles in English


Réseaux sociaux

Suivez-nous sur Mastodon




Liste des jeux Amiga

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z,
ALL


Trucs et astuces

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Glossaire

0, A, B, C, D, E, F,
G, H, I, J, K, L, M,
N, O, P, Q, R, S, T,
U, V, W, X, Y, Z


Galeries

Menu des galeries

BD d'Amiga Spécial
Caricatures Dudai
Caricatures Jet d'ail
Diagrammes de Jay Miner
Images insolites
Fin de jeux (de A à E)
Fin de Jeux (de F à O)
Fin de jeux (de P à Z)
Galerie de Mike Dafunk
Logos d'Obligement
Pubs pour matériels
Systèmes d'exploitation
Trombinoscope Alchimie 7
Vidéos


Téléchargement

Documents
Jeux
Logiciels
Magazines
Divers


Liens

Associations
Jeux
Logiciels
Matériel
Magazines et médias
Pages personnelles
Réparateurs
Revendeurs
Scène démo
Sites de téléchargement
Divers


Partenaires

Annuaire Amiga

Amedia Computer

Relec


A Propos

A propos d'Obligement

A Propos


Contact

David Brunet

Courriel

 


Entrevue avec Tommi Junttila (Slayer de Scoopex)
(Entrevue réalisée par Orlando et extraite de ZINE - janvier 1991)


Slayer du groupe Scoopex a été questionné par Orlando du groupe Brainstorm.

Dring, Dring...

- Bonjour, je suis Orlando et je voudrais parler à Tommi.

Bonjour.

- Bonjour, ici Orlando de Brainstorm.

Oh, oui, super.

Vous allez au rassemblement de Dexion ?

- Non, on n'y va pas parce que c'est un très long voyage de la Suisse au Danemark. Mais je suppose que c'est aussi un long voyage depuis la Finlande...

Mais on prend l'avion, alors qui s'en soucie ?

- C'est vrai. Combien de temps allez-vous mettre pour aller à ce rassemblement de Dexion ?

Deux heures d'avion et environ trois heures de train jusqu'au lieu du rassemblement.

- Avez-vous une démo pour cette compétition ?

Non ! Vous savez, je pars à l'armée en juin. Je vais donc faire une démo avant. Elle n'est pas prête pour le rassemblement de Dexion ?

- Est-il vrai que Photon fait une démo pour ce rassemblement ?

Il ne s'appelle plus Photon, mais Protec (note d'Orlando : je ne sais pas si je l'ai écrit correctement).

- Mais est-ce qu'il fait quelque chose ?

Oui, bien sûr. Un membre suédois fait aussi une démo. En fait, je pense que nous allons publier deux démos au Danemark.

- C'est bien. Et votre démo ? Vous y travaillez ?

Oui.

- Avez-vous de nouvelles idées pour les démos ? Voulez-vous dire quelque chose à ce sujet ?

Je ne dirai rien sur mes nouvelles idées, bien sûr. Les surprises sont ce qu'il y a de mieux. Et si vous n'avez pas de nouvelles idées, pourquoi faire des démos ?

- Oui, c'est vrai.

Oui, je ne veux pas refaire des vecteurs remplis. Je ne veux pas quelque chose de normal, je veux quelque chose d'absurde.

- Mais vous savez, tout le monde n'est pas capable de produire des démos de qualité. Certaines personnes ont peut-être des idées, mais elles ne sont pas capables de les programmer.

Je ne pense pas, la programmation n'est pas si difficile, mais seulement les idées.

- Oui, c'est la chose la plus importante d'une démo.

Tout le monde peut programmer, mais les idées, c'est une autre paire de manches... C'est mon avis.

Dans votre groupe, disons que vous avez aussi un bon graphiste. Avez-vous déjà vu une démo conçue par un programmeur ? Ooof... C'est incroyablement moche...

- Dans vos démos, c'est vous qui faites la conception ?

Non, c'est Reward.

- Est-il le seul à décider ?

J'ai des idées et lui aussi, alors je programme quelque chose avec de très mauvais graphismes, pas de Copper et des couleurs merdiques, etc. Ensuite, j'envoie un aperçu à Reward et il me renvoie les graphismes ou quelque chose comme ça...

- Je pense aussi que le style et les idées sont très importants.

Voir les démos de Red Sector. Ils ont de très bons graphistes.

- Mais Reward est aussi très bon.

Oui, ainsi que notre nouveau graphiste.

- Uno ?

Oui, il est incroyable...

- J'ai vu l'image de décompression dans votre démo Chromium, la police et les logos dans les démos de Phenomena.

Attendez de voir ses nouveaux graphismes, ils sont incroyables...

Chromium
Chromium

- J'attends... Votre première démo était Seven Sins ?

C'était ma première démo pour Scoopex. Mais ma première démo était pour Accession.

- Quel était alors votre pseudonyme ?

Slayer ! J'ai programmé une intro et une disquette musicale.

- Que pensez-vous du fait que la plupart des gens de la scène pensent que vous êtes le meilleur programmeur ?

Ce sont des conneries. Il n'y a que les idées qui comptent. Il y a tellement d'excellents programmeurs comme Mr. Megamind, les programmeurs de Paradox, Delta et vous aussi,Orlando. Et ainsi de suite... Beaucoup de grands programmeurs, mais seules les idées sont importantes.

- Vous pensez que c'est vraiment la chose la plus importante ?

Les idées et le style, bien sûr. La programmation n'est rien. Il y a des logiciels difficiles à programmeer, mais...

- Uncle Tom est de nouveau dans Scoopex, c'est bien ça ?

Oui...

- Et d'après votre dernière démo, disons d'après votre dernière vraie démo, le son, beaucoup de gens ^%$^#%#!(^#)*^!# (c'est à ce moment-là que la ligne téléphonique tombe en panne et que je dois recomposer le numéro de Slayer - je ne l'écrirai pas ici !).

Rebonjour.

- Nous parlions du son de Mental Hangover.

Oui !

- Très peu de gens disent qu'il est bon, mais je pense que c'est quelque chose de spécial, c'est très...

Étrange ?

- Oui, mais je pense que c'est l'un des meilleurs sons de tous les temps. Qu'en pensez-vous ?

Quand nous avons fait Mental Hangover, nous voulions faire une démo étrange, rien de normal, etc. Nous avons donc demandé à Uncle Tom de composer un morceau de huit minutes, étrange, pas normal. Et il l'a fait. Pas de plaintes. C'est génial pour Mental Hangover...

Mental Hangover
Mental Hangover

- Maintenant, quelques questions personnelles. Est-ce que vous aimez avoir l'image d'être toujours ivre ?

Bien sûr que je suis ivre, mais pas autant que les membres de Bloodsuckers ou d'autres. Quand vous êtes avec vos amis TCC/Red Sector, Stephano, Kevin, vous buvez quelques bières. D'accord, vous buvez quelques bières, vous vous amusez ensemble, c'est bon pour moi. Je n'ai jamais cassé quoi que ce soit...

- D'accord, ça suffit pour ce sujet. Connaissez-vous le groupe de musique Slayer ? L'appréciez-vous ?

J'aime ça parfois. Je peux écouter toutes sortes de musique, je crois. Cela dépend de l'état dans lequel je me trouve. Si vous voulez tuer des gens, vous devez écouter Slayer, si vous voulez être romantique, vous devez écouter des chansons romantiques. La seule chose que je déteste, c'est l'Acid Music. Je la déteste. C'est de la merde.

- J'ai vraiment la même opinion sur ce point. Avez-vous déjà programmé un jeu ?

Pas encore, mais j'y pense. Je ne sais pas encore.

- Voici à nouveau des choses personnelles qui ne sont pas destinées à être publiées dans ce magazine. Donc cette entrevue se termine ici. Merci beaucoup à Slayer ! Et aussi à mes parents pour avoir payé la facture de téléphone...


[Retour en haut] / [Retour aux articles]