Obligement - L'Amiga au maximum

Mercredi 10 juin 2026 - 17:59  

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Test d'Aufschwung Ost
(Article écrit par Carsten Borgmeier et Oskar Dzierzynski et extrait d'Amiga Joker - janvier 1993)


Chaque politicien du dimanche a sa propre solution miracle aux problèmes liés à la réunification de l'Allemagne. En revanche, le nouveau label Sunflowers nous propose, avec Aufschwung Ost, une simulation politique et économique concrète.

Aufschwung Ost

Les racines ludiques de ce titre remontent à l'époque où Erich Honecker était encore un invité rare mais apprécié au Chili : à l'époque de SimCity, on pouvait déjà utiliser la souris pour faire prospérer un paysage urbain, vu du ciel, tout en s'amusant du défilement saccadé et du signal sonore. En ce sens, vous trouverez familiers les menus à icônes aux divers "catastrophes" ainsi que le flot de statistiques.

Aufschwung Ost

Néanmoins, le développement économique et social de l'ancienne RDA dans cette simulation diffère sensiblement du classique jeu d'urbanisme de Maxis. L'objectif ultime est d'accroître considérablement son prestige politique en augmentant significativement le produit national brut des cinq nouveaux États fédérés de l'ex-Allemagne de l'Est. Pour ce faire, le joueur choisit d'abord parmi sept scénarios, dont l'un correspond à la situation historique de 1989 et un autre est destiné à l'entraînement. Chacun des scénarios se concentre sur un problème spécifique (chômage élevé, dégradation de l'environnement, etc.), mais tous abordent bien sûr les problématiques habituelles liées aux finances, aux transports, à la culture, à l'énergie, à l'environnement, à l'emploi et à la criminalité.

Aufschwung Ost

Pour résoudre ces problèmes, une carte zoomable est disponible, qui, vue de près, rappelle fortement une ville de type SimCity. Les actions du joueur sont assez similaires : il utilise la souris et des menus (et sous-menus) pour construire des routes, des terrains de football, des centrales nucléaires, des décharges, des ports, des stations d'épuration et des commissariats ; fixer les impôts ; défricher des forêts ; importer de la nourriture si nécessaire ; ou rechercher des ressources minérales. De temps à autre, le visiophone sonne, par exemple lorsqu'un incendie se déclare ou que le taux de criminalité à Rostock augmente de façon alarmante. Le joueur est égalemen informé en permanence de sa popularité auprès des citoyens du pays et, enfin, chaque mois, une multitude de statistiques sur tous les sujets imaginables sont présentés dans des tableaux et des graphiques clairs.

Étonnamment, le jeu offre une expérience bien plus libre que ne le laisse supposer sa description. Aufschwung Ost est considérablement plus complexe et détaillé que le vieillissant SimCity, même si plusieurs fonctionnalités ont été omises pour une jouabilité plus fluide : par exemple, ni les partis politiques ni les problèmes habituels de la Treuhand ne sont présents.

Aufschwung Ost

La présentation est quasiment identique à la version PC sortie simultanément : quelques icônes diffèrent légèrement, l'Amiga met parfois un peu plus de temps à traiter certaines informations, mais sinon, l'interface est tout aussi réussie que sur la machine DOS. Alors, c'est parti !

Nom : Aufschwung Ost.
Développeurs : Martin Gutschke, Rainer Michael.
Éditeurs : Sunflowers.
Genre : jeu de gestion économique/politique.
Date : 1993.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 79 DM (environ 270 FF).

NOTE : 7/10.

Les points forts :

- Jeu complexe et détaillé.
- Interface plutôt réussie.

Les points faibles :

- Quelques fonctionnalités manquantes.
- Uniquement en allemand.
- Il faut aimer la politique et l'économie allemande.


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