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A propos d'Obligement
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David Brunet
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Test d'Atomania
(Article écrit par Joachim Nettelbeck et extrait d'Amiga Joker - août 1992)
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L'Amiga a besoin de nouveaux jeux - mais ils ne doivent pas seulement être nouveaux, ils doivent aussi
être bon marché et de qualité ! Eh bien, les trois premiers titres (Atomania, Spuk & Söldner)
de la nouvelle série Gamebench de Markt & Technik sont assurément abordables.
Sans aucun doute, 49 DM (environ 180 FF) par jeu, ce n'est certainement pas excessif. À moins, bien
sûr, que les jeux soient vraiment mauvais. Disons-le clairement : on a vu des jeux plus chers et pires,
et on en a aussi vu beaucoup de meilleurs...
Le monde mystérieux de la chimie a toujours fasciné l'humanité. Le rêve des alchimistes a
toujours été d'assembler, à partir des plus petites unités de construction de la nature, les
atomes, des molécules très complexes dotées de propriétés totalement différentes.
Avec Atomania, vous avez la chance de revivre cette fascination. Vous devez assembler une molécule
à partir des atomes disponibles, dont le plan de construction est donné.
Dans les labyrinthes complexes de ce clone d'Atomix,
toutes sortes d'atomes sont ainsi disséminés, destinés à recréer une molécule donnée. comme on peut s'y attendre,
dès qu'elles sont mises en mouvement à l'aide de la manette, les particules continuent de filer sans se
dérouter jusqu'à ce qu'elles soient arrêtées par un obstacle (un mur ou un autre atome).
De plus, il existe des cases spéciales, par exemple le champ de réflexion ou le champ d'arrêt,
qui compliquent encore l'assemblage des molécules.
Quiconque souhaite réussir en tant que constructeur, malgré la limite contraignante du nombre de
déplacements et de temps, doit faire preuve d'une grande ingéniosité. Et si jamais vos compétences
chimiques ne suffisent pas à résoudre l'énigme, vous pouvez également vous faire aider par l'ordinateur,
car celui-ci connaît la solution. En outre, un mode deux joueurs
permet de combattre un peu la solitude devant l'ordinateur, mais c'est un mode chacun son tour.
Atomania propose en tout 100 niveaux et un mot de passe est fourni quand vous en solutionner un.
Des graphismes acceptables et de jolies mélodies contribuent certes au divertissement, mais le fait que le
curseur ne puisse pas se déplacer au-dessus des murs est vraiment dommage ! C'est regrettable que le
chemin vers l'atome suivant se transforme souvent en une tâche fastidieuse et agaçante.
Nom : Atomania.
Développeurs : Nicom.
Éditeur : Gamebench (Markt & Technik).
Genre : jeu de réflexion.
Date : 1992.
Configuration minimale : Amiga OCS, 68000, 1 Mo de mémoire.
Licence : commercial.
Prix : 49 DM (environ 180 FF).
NOTE : 5/10.
Les points forts :
- Le concept intéressant.
- Des mélodies entraînantes.
- Vous pouvez vous faire aider par l'ordinateur.
- Pas trop cher.
Les points faibles :
- Le curseur ne peut pas se déplacer au-dessus des murs.
- Fastidieux et agaçant à la longue.
- Deux joueurs mais chacun son tour.
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